Jak tworzyć unikalne dźwięki za pomocą syntezatora Sculpture w Logic Pro

Jak tworzyć unikalne dźwięki za pomocą syntezatora Sculpture w Logic Pro

Podczas gdy wiele syntezatorów specjalizuje się w emulacjach instrumentów syntetycznych, syntezator Sculpture w Logic Pro przyjmuje unikalne podejście do modelowania instrumentów.





MUO Film dnia PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Możesz wybrać materiał struny, miejsce i sposób jej szarpania oraz zmienić wiele jej parametrów. Nauka jego szerokiego zakresu funkcji może być zniechęcająca; ale pokażemy Ci, jak działa każda sekcja, abyś mógł eksperymentować i tworzyć oryginalne i żywe partie syntezatora.





Materiał sznurkowy

  Pad materiałowy w syntezatorze Sculpture w Logic Pro

W środkowym panelu Materiał kliknij i przeciągnij szarą kropkę, aby wymieszać cztery typy materiałów strunowych: Nylon , Drewno , Stal , I Szkło . Zmienia to sztywność i charakterystykę tłumienia.





Dźwięk każdego rodzaju strun będzie się różnić w zależności od tego, jak Obiekt 1, 2 i 3 uderza w strunę. Możesz także użyć wbudowanych punktów/padów morph lub użyj automatyzacji w swoim DAW aby zmienić typ ciągu w czasie rzeczywistym. Może to pomóc ożywić Twój syntezator.

jest taki sam jak fat32

Oto parametry w tej sekcji:



  • Utrata mediów : Określa, jak bardzo otoczenie struny tłumi dźwięk (np. powietrze lub woda).
  • Rezolucja : Kontroluje maksymalną ilość harmonicznych w dźwięku w środkowym zakresie C.
  • Modulacja napięcia : Kontroluje wielkość tymczasowego odstrojenia wokół środkowego C.
  • Ukrywać , Skala kluczowa , I Uwolnienie : Ukrywa lub pokazuje dodatkowe elementy sterujące suwakiem.

Efekt wszystkich tych suwaków będzie się różnić w zależności od gry poniżej i poza środkowym C. Więcej świetnych syntezatorów Logic znajdziesz na stronie jak korzystać z syntezatora Retro I jak korzystać z syntezatora ES2 .

Koperta wzmacniacza

  Obwiednia wzmacniacza w syntezatorze Sculpture w Logic Pro

Po prawej stronie podkładki Material widać dedykowaną obwiednię wzmacniacza. Demonstruje standardowe sterowanie ADSR (atak, rozpad, podtrzymanie, zwolnienie). Zbadać różne rodzaje syntezy dla odświeżenia tematu. Pamiętaj, że na czasy uwalniania i zanikania mogą mieć wpływ parametry wybrane w sekcji ciągów, takie jak utrata multimediów.





The Klucz I Ulec poprawie Rozpowszechnianie się przyciski po prawej stronie pełnią odrębną funkcję. Kliknij i przeciągnij pionowo na Klucz aby określić panoramę na podstawie wysokości nut MIDI. Zrób to samo na Ulec poprawie możliwość poszerzenia pozycji stereo dwóch przetworników.

Globalne sterowanie i opóźnienie

W górnej części interfejsu znajdują się globalne elementy sterujące, takie jak trzy tryby klawiatury: poli (można zagrać do 16 nut jednocześnie); mononukleoza (można grać jedną nutę na raz); zobowiązany (płynne przejście między nutami, gdy pierwsza jest wciśnięta przed następną).





Inne parametry globalne obejmują:

  • Głosy : Ustaw do 16 głosów dla swojego syntezatora.
  • Transponować : Zmień strój w górę lub w dół o dwie oktawy.
  • Melodia : Zmień wysokość syntezatora w centach.
  • Poślizg : Określ, ile czasu zajmuje przejście jednej nuty do następnej.
  • Ciepło : Nieznacznie odstraja każdy głos, aby dodać mu grubości i ciepła.

Po prawej stronie podkładki Material znajdziesz wbudowaną opcję Opóźnienie efekt. Unikalną cechą jest to Rozpowszechnianie się I Rowek pad, z którym warto poeksperymentować.

jak zdobyć książki Google Play za darmo

Kształtownik fal

  Sterowanie globalne, Waveshpaer i Delay w Sculpture Synth w Logic Pro

Waveshaper znajduje się bezpośrednio nad podkładką Material i umożliwia dodatkową regulację kształtu fali. Użyj Typ menu, aby wybrać jedną z czterech krzywych kształtowania fal ( Miękkie nasycenie , Napęd Vari , Zniekształcenie przypominające lampę , I Krzyk ).

The Skala wejściowa pozwala zwiększyć lub obciąć zawartość harmonicznych i sygnał wejściowy. The Zmiana pokrętło zmienia równowagę na mokro/sucho, kiedy ShadowDrv jest zaznaczona i zmienia symetrię krzywej kształtującej, gdy pozostałe opcje są aktywne.

Obiekty

Aby pobudzić, zakłócić lub wytłumić wybrany rodzaj strun, potrzebny jest co najmniej jeden lub maksymalnie trzy obiekty. Wyzwanie polega na tym, aby dowiedzieć się, jak efekty każdego obiektu oddziałują na siebie. Naciśnij numer obok każdego obiektu, aby je włączyć/wyłączyć.

Obróć centralne pokrętło, aby zmienić Wytrzymałość i przesuń lewy suwak, aby zmienić Dzwonek do drzwi (kolor tonalny). The VeloSens Suwak (Velocity Sensitivity) zmienia czułość MIDI na prędkość każdej nuty. The Zmiana suwak zmienia się i dodaje elementy tonalne. Efekt każdego z tych suwaków zmienia się w zależności od typu obiektu.

The Brama przyciski trybu ( KeyOn , Zawsze , I Wyłączenie klawisza ) pozwalają kontrolować, kiedy obiekt działa. Użyj wyskakującego menu Typ, aby wybrać sposób oddziaływania na ciąg, np Strajk , Ukłon , Podroby , i więcej.

  Sekcja Obiekt i Materiał w syntezatorze Sculpture w Logic Pro

Przetworniki

Sekcja Pickup po lewej stronie zapewnia inny wymiar kontroli nad tym, jak i gdzie uderzana jest struna. Pomyśl o tym jak o kostce do gitary elektrycznej. Grubość poziomej zielonej linii odzwierciedla sztywność struny. Naciskać C trl + kliknij > Włącz animację ciągów aby zobaczyć, jak wibruje struna.

Kliknij i przeciągnij ponumerowane suwaki 1 , 2 , I 3 aby przesunąć położenie każdego z obiektów. Przeciągnij suwaki, aby wybrać Odbiór A I B aby je przenieść; te dwa przetworniki są pokazane na wyświetlaczu jako przezroczyste krzywe dzwonkowe. Użyj Odwracać przycisk na dole, aby odwrócić fazę przetwornika B; efekt będzie się różnić w zależności od położenia przetworników.

Filtry

Sekcja filtrów zawiera pięć przycisków typu filtr ( HiPass , LoPass , Szczyt , BndPass , I Karb ). Kliknij na Filtr przycisk, aby go włączyć/wyłączyć.

Parametry w tej sekcji obejmują:

  • Klucz : Określa efekt częstotliwości odcięcia w zależności od tego, jak wysoko lub nisko grasz.
  • Odciąć : Określa częstotliwość filtra centralnego (odcięcia).
  • Rezonans : Określa wartość rezonansu (wzmocnienie na poziomie częstotliwości środkowej lub w jej pobliżu).
  • VeloSens : Określa intensywność efektu filtra na podstawie wartości dynamiki nut.
  Filtruj sekcję Body EQ w syntezatorze Sculpture w Logic Pro

Korekcja ciała

Body EQ działa zarówno jako podstawowy korektor, jak i symulator reakcji ciała. Wybierz Lo Mid Cześć opcja z Model lista, aby użyć standardowego korektora. Przesuń pokrętła, aby zwiększyć lub obciąć każdą sekcję częstotliwości.

jak podłączyć słuchawki bluetooth do xbox one s

Wybierz inne tryby symulacji EQ ciała. Parametry różnią się od elementów sterujących EQ i mogą generować różnorodne efekty.

LFO i koperty

Rzeźba posiada dwa LFO i koperty. Odpowiednio po prawej i lewej stronie można ustawić modulację Cel (np. Odciąć ) i dostosuj intensywność za pomocą dolnego suwaka. Użyj przez możliwość kontrolowania intensywności modulacji za pomocą kontroli prędkości lub MIDI. Aktywuj/dezaktywuj dowolne ze źródeł modulacji, naciskając na ich ikony numeryczne.

  Sterowanie LFO, kopertą i MIDI w Sculpture w Logic Pro

Parametry LFO obejmują:

  • Przebieg : Wybierz kształt fali dla LFO.
  • Krzywa : Zmień kształt fali (jak widać na wyświetlaczu).
  • Wskaźnik : Określa prędkość modulacji.
  • Synchronizuj / Bezpłatny : Zsynchronizuj częstotliwość modulacji z podziałami BPM i długością nut w projekcie; wybierz dowolną częstotliwość w Hz.
  • Koperta : Określa czas potrzebny do zanikania/zanikania modulacji LFO.
  • Faza : Wybierz lub mieszaj monofoniczną (modulację synchronizowaną) lub polifoniczną (losową) modulację LFO.
  • OceńMod : Określa intensywność modulacji szybkości LFO
  • OceńMod Źródło menu: Wybierz źródło modulacji dla suwaka RateMod.

Możesz włączyć Drganie (efekt jąkania), Wibracja (modulacja wysokości dźwięku), Prędkość/Uwaga dotycząca Rnd (modulacja losowa) i Ctrl A Ctrl B (modulacja sterowana MIDI) za pomocą zakładek na dole tej sekcji. Parametry działają podobnie jak w LFO.

Możesz ustawić każdą fazę ADSR w sekcji obwiedni, zsynchronizować taktowanie z milisekundami lub BPM projektu i dostosować Skala czasu w prawym górnym rogu. The Są modami suwak określa intensywność zmienności modulacji.

Morph Pad i punkty

  Pad Morph i koperta w Sculpture Synth w Logic Pro

Funkcja Morph w Sculpture umożliwia łatwe dostosowanie wielu parametrów w celu wygenerowania dynamicznego i ewoluującego dźwięku. Możesz rysować i nakreślać punkty przemiany oraz ścieżkę pomiędzy nimi.

Pięć punktów składa się z czterech rogów i środka. Czerwona kula reprezentuje aktualną pozycję punktu. The Automatyczny wybór przycisk wybiera najbliższy punkt zmiany. The Rnd przycisk losuje wszystkie parametry wybranych punktów przemiany. I Wewnętrzne suwak kontroluje intensywność randomizacji.

Obwiednia Morph umożliwia dostosowanie czasu nakreślanych punktów synchronizacja Lub SM (milisekundowy). Upewnić się Kop jest włączona, aby zobaczyć swoje punkty w panelu. Naciskać C trl + kliknij > Wyczyść kopertę transformacji aby wyczyścić punkty przemiany.

Rzeźbij unikalne dźwięki za pomocą rzeźby

Po wybraniu trybu klawiatury i podstawowego brzmienia strun, kontroluj sposób jej wibracji za pomocą obiektów i przetworników. Rzeźbij elementy tonalne za pomocą sekcji Waveshaper, Body EQ i Filter. Następnie dodaj trochę urozmaicenia za pomocą opóźnienia, LFO, obwiedni i innych elementów sterujących modulacją.

Dodaj punkty morph, a Twoje syntezatory zyskają dynamikę i witalność.