Speedrunning Culture: przyszłość gier jednoosobowych

Speedrunning Culture: przyszłość gier jednoosobowych
Ten przewodnik jest dostępny do pobrania jako bezpłatny plik PDF. Pobierz ten plik teraz . Zachęcamy do kopiowania i udostępniania tego znajomym i rodzinie.

Piękno gier wideo polega na tym, że są interaktywne, co oznacza, że ​​możesz w nie grać tak, jak chcesz. Może to nie być tak prawdziwe w trybie wieloosobowym online, ale z pewnością dotyczy to gier dla jednego gracza. Kultura speedrunningu jest tego doskonałym przykładem.





Niektórzy ludzie grają w gry o historię i postacie. Inni grają, aby się zrelaksować, zwolnić lub zabić czas, gdy się nudzą. A są też tacy, którzy chcą rzucić sobie wyzwanie do granic możliwości. Pod wieloma względami wyzwaniem jest serce gry.





Może się to objawiać na kilka sposobów. Spośród tych poszukiwaczy wyzwań wielu woli sprawdzać swoje umiejętności w starciu z innymi graczami – albo w heads-upie, albo w środowisku drużynowym. Reszta woli rywalizować ze sobą. Ta ostatnia grupa to miejsce, w którym speedrunning naprawdę błyszczy.





Speedrunning: skromny start

Mówiąc najprościej, szybki bieg to ukończenie określonego poziomu lub etapu w grze lub całej gry tak szybko, jak to możliwe. Jeśli gra ma wbudowany licznik czasu ukończenia, jest on często używany do określania oficjalnych czasów. Jeśli nie, istnieją również narzędzia pomocnicze innych firm.

Jako koncepcja „wyścig przeciwko sobie” jest tak stara jak sama ludzkość, więc w tym sensie speedrunning tak naprawdę nie ma początku. Nawet w kontekście gier wideo gracze bez wątpienia „wyścigają się w sobie” odkąd istnieją gry.



Ale jako działalność społeczna? Ogólny konsensus jest taki, że prawdziwy duch speedrunningu oficjalnie rozpoczął się od Los .

Dlaczego Los ? Ponieważ został uruchomiony z dwoma bardzo ważnymi wbudowanymi funkcjami, które umożliwiły rejestrowanie czasu oraz udowodnić, że było to zgodne z prawem. Pierwszą funkcją był zegar końca poziomu, który wyświetlał dokładny czas ukończenia. Drugą funkcją była możliwość nagrywania dem.





Demo lub demonstracja było nagraniem dokładnego przejścia gracza na określonym poziomie. Ten plik demonstracyjny może być rozpowszechniany wśród innych, ładowany do ich kopii Los , a następnie oglądane od początku do końca. Możliwość dzielenia się speedrunami umożliwiła graczom rywalizację w grze dla jednego gracza w czasach, w których wieloosobowy tryb online był rzadkością.

Około rok później Los Simon Widlake otworzył stronę internetową o nazwie COMPET-N, która miała być internetowym rankingiem najszybszych Los rozgrywki. Chociaż termin „speedrun” zostałby spopularyzowany dopiero później, COMPET-N jest powszechnie uznawany za pierwszą witrynę speedrunningową.





Tak narodził się speedrunning.

Z biegiem lat działalność ewoluowała i rozwinęła kilka niuansów. Jeden z takich niuansów można zadać jako pytanie: „Czy to się liczy, jeśli w grę wchodzą usterki?” Kolejny niuans: „Jaka część gry musi zostać ukończona?” Te i podobne do nich pytania spowodowały schizmy w społeczności.

W rezultacie jest ich teraz kilka typy speedrunów:

  • 100% ukończenia: Ten rodzaj speedrunu wymaga od gracza odblokowania wszystkich głównych elementów rozgrywki i ulepszeń, odnalezienia wszystkich sekretnych skarbów i przedmiotów kolekcjonerskich, pokonania wszystkich bossów i etapów itp. Rzeczywiste wymagania zależą od samej gry, ale ogólną ideą jest to, że gracz musi pokonać każdego aspekt gry tak szybko, jak to możliwe.
  • Niski % ukończenia: Ten rodzaj speedrun jest przeciwieństwem 100% ukończenia, ponieważ celem jest ukończenie gry w rekordowym czasie, przy jednoczesnym pominięciu jak największej liczby przedmiotów, ulepszeń i innych elementów rozgrywki. Jest to zazwyczaj najtrudniejszy rodzaj speedrunu.
  • Dowolny% ukończenia: Ten rodzaj speedrunu nie nakłada na gracza żadnych wymagań ani ograniczeń poza tym, aby jak najszybciej ukończyć grę.

Jeśli chodzi o usterki, w społeczności są puryści, którzy uważają, że unieważniają one speedrun. W większości jednak eksploatacja usterki stało się normalnym - nawet oczekiwanym - aspektem speedrunningu. W większości gier dozwolone są prawie wszystkie, z wyjątkiem najbardziej przerywających grę, usterki.

Ten argument o usterkach to taki, który biegacze szybkości, tacy jak ja, musieli mieć niezliczoną ilość razy na przestrzeni lat. Tak naprawdę sprowadza się to do kilku prostych rzeczy, które łatwo wyjaśniają, dlaczego usterki są całkowicie akceptowalne w prawie każdym przypadku. Faktem jest, że wszystko, co można zrobić w grze bez ingerencji z zewnątrz, jest fair play, nawet jeśli nie było to zamierzone przez programistów, nadal jest częścią tego pakietu. Twoim celem jest jak najszybsze dotarcie do końca tej samowystarczalnej gry za pomocą wszelkich niezbędnych środków. Jeśli używanie usterek daje najszybszy czas, to niech tak będzie. Biorąc to pod uwagę, istnieją oczywiście wyjątki od każdej reguły. To rzadkie, ale jeśli konkretna usterka jest tak całkowicie zepsuta, że ​​sprawia, że ​​​​bieganie prędkości jest mniej lub bardziej bezsensowne, społeczność biegaczy w tej grze może w dużej mierze zignorować biegi wykorzystujące tę usterkę lub przynajmniej skupić się na oddzielaniu biegów za pomocą go i nie używaj go do osobno rozpatrywanych kategorii.HT: Jaki jest twój tag?

Co prowadzi nas do naszego ostatniego niuansu: wspomagany narzędziami speedrun (TAS). Ten rodzaj speedrun wykorzystuje narzędzie innej firmy do zmiany niektórych aspektów rozgrywki w celu zrekompensowania ograniczeń w umiejętnościach gracza. Na przykład jedno narzędzie może zredukować grę do spowolnienia, pozwalając graczowi wykorzystać usterki, które w innym przypadku byłyby niezwykle trudne do wykonania.

Ale dlaczego?

Wielu nie-speedrunnerów patrzy na powszechność nadużywania glitchów i pomocy narzędzi i zastanawia się: „Jaki jest sens grania w tę grę, jeśli nie zamierzasz w nią grać odpowiednio ? Chociaż takie myślenie ma duże znaczenie w kontekście innym niż speedrun, okazuje się, że speedrunnerzy myślą o grach w zupełnie inny sposób niż większość ludzi.

Napęd Speedrunnera

Dla speedrunnera gry przestają być postrzegane jako gry; zamiast tego stają się zagadki . Mając narzucony przez siebie cel (jakieś procent ukończenia) i zestaw ograniczeń (np. brak ulepszeń i brak wypaczeń), speedrunner musi znaleźć ścieżkę najmniejszego oporu, używając dowolnych metod, które są odpowiednie w ramach tych ograniczeń.

Przypomnijmy sobie, co to znaczy grać przez chwilę w grę. Gry wideo są w swej istocie po prostu programami komputerowymi. Kiedy człowiek gra w grę, przekazuje programowi instrukcje, zgodnie z którymi ma działać. Postrzegamy to jako ciągłą interakcję, w której nasze dane wejściowe z kontrolera natychmiast wpływają na działanie gry. W rzeczywistości jednak program działa w krokach i sprawdza tylko, czy wprowadzasz dane wejściowe na początku każdego kroku. Pojedynczy krok jest określany jako „ramka” zarówno w sensie technicznym, jak i speedrunningowym. W gruncie rzeczy tym właśnie jest speedrun: próbą zoptymalizowania ścieżki przez grę poprzez ukończenie jej w jak najmniejszej liczbie klatek.HT: Archiwum szybkich demonstracji

Sposób myślenia speedrunnera jest jednym z optymalizacja . Chodzi o to, by tu i tam golić cenne sekundy w nadziei, że stworzą nowy rekord. Gra już nie istnieje. Jest po prostu po to, aby dać speedrunnerowi problem z optymalizacją.

Nie trzeba dodawać, że nie każdy nadaje się na speedrunnera.

Po pierwsze, speedrunner musi być zaznajomiony z grą mają zamiar rozwiązać. Chociaż nie trzeba wiedzieć wszystko , to prawda, że ​​im więcej wie, tym lepiej będzie przygotowany na sukces. W skrajnym przypadku oznacza to studiowanie mechaniki rozgrywki, zrozumienie fizyki w grze, zapamiętywanie sztuczek i usterek itp.

W grze takiej jak Super Mięsny Chłopak , czas jest kluczowy. Znajomość wzorców ruchowych różnych zagrożeń to jedno, ale najlepsze umysły będą o tym wiedzieć dokładny pozycji danego zagrożenia w dowolnym momencie. Ta dbałość o szczegóły jest tym, co pozwala wykwalifikowanemu speedrunnerowi wykonywać tylko przy użyciu pamięci mięśniowej.

W grze, która nie opiera się tak bardzo na zręczności i egzekucji, kluczem do szybkiego czasu jest wykorzystanie jak największej liczby skrótów, niezależnie od tego, czy oznacza to omijanie bossów, nadużywanie określonej mechaniki itp. Na przykład dobrze znane Sekret Mana speedrunner StingerPA używa sztuczki, która pozwala mu zadać 999 obrażeń na trafienie, jako sposób na pokonanie bossów bez konieczności szlifowania i awansowania.

Kolejnym kluczowym elementem jest wytrwałość i wytrzymałość . Podczas gdy niektóre gry można pokonać w ciągu kilku minut, wiele gier ma rekordowe czasy na świecie, które obejmują kilka godzin. Zdolność do utrzymania jasności umysłu przez tak długi czas jest wysoce niedocenianą umiejętnością.

Najczęściej speedrunner kończy swój pięciogodzinny bieg i zdaje sobie sprawę, że zabrakło mu trzech sekund do pobicia swojego rekordu. To może być denerwujące doświadczenie i tylko najbardziej twardogłowi gracze mogą zebrać siły, by dalej próbować.

Speedrunnerzy, jak każdy inny rodzaj konkurenta, również potrzebują poświęcenie i pracowitość . Dziwnie brzmi „ćwiczyć” speedrun, ale taka wytrwałość jest niezbędna, aby bić rekordy. Ćwiczenie jest niezbędne, bez względu na to, jak trywialne wydaje się lub jak bolesne jest powtarzanie tej samej gry.

Podsumowanie o złamanym sercu. Ponieważ tak szybko, jak ci gracze przebijają się przez gry, które postanowili opanować, każda próba speedrunów może zająć wiele godzin. Rekord Wind Wakera Wrighta wynosi 4:27:53. Oznacza to, że speedrunnerzy mogą grać, a publiczność może oglądać przez większą część wieczoru tylko po to, by popełnić jeden drobny błąd i wszystko zepsuć. Udręka porażki pojawia się znacznie częściej niż dreszcz zwycięstwa. HT: Przewodowy

Ćwiczenie to nie tylko „granie w grę w kółko”. Należy przeprowadzić wiele badań, zwłaszcza jeśli gracze przez długi czas prowadzili daną grę z dużą prędkością. Niektóre trasy zostaną uznane za optymalne, a zadaniem speedrunnera jest ich dalsza optymalizacja.

Jak optymalizowane są trasy? Cóż, wracając do Super Mięsny Chłopak na przykład optymalizacja dotyczy wyłącznie szybkości wykonania. Do Sekret Mana , jednak ogromne fragmenty gry można pominąć w oparciu o decyzje fabularne i usterki. Nazywa się to „łamaniem sekwencji”.

Jak znajdują się usterki? Zwykle przez przypadek lub szczęście. Jest jednak kilku speedrunnerów, którzy mają tak dużą wiedzę technologiczną, że potrafią manipulować rzeczywistą pamięcią gry, osiągając zaskakujący sukces. Zamiast wyjaśniać, jak to działa, przekonaj się sam:

Biorąc to pod uwagę, biorąc pod uwagę demografię speedrunningu, większość uczestników należy do jednej z dwóch kategorii:

jak tworzyć niestandardowe karty w symulatorze stołowym

Pierwszy rodzaj speedrunnera to ten, który lubi dreszczyk poprawy . Wybierają grę, przyspieszają ją tak szybko, jak potrafią, a następnie powtarzają jeszcze kilka razy, bijąc swój rekord z każdym kolejnym przejściem. Ich jedynym powodem do speedrunningu jest zobaczenie tego pobitego rekordu na końcu.

Ale speedrunning jako aktywność ma coraz mniejsze zyski. O wiele łatwiej jest mu pobić swój pierwszy rekord niż dziesiąty. Grając dalej, zbliża się do limitu – i ostatecznie przestaje się poprawiać. Sfrustrowany tą przeszkodą przechodzi do kolejnej gry.

Powiem jasno: uważam, że jest to zdecydowanie a ważny forma speedrunningu. To, że nie możesz pobić rekordu świata, nie oznacza, że ​​nie powinieneś się ścigać. ja tylko opisując jeden rodzaj speedrunnera, a to jest większość.

Drugi rodzaj speedrunnera to ten, który lubi proces odkrywania . Oczywiście cieszą się także dreszczykiem postępów, ale nie jest to ich główna motywacja. Raczej czerpią przyjemność z całej podróży: uczenie się każdego niuansu, znajdowanie nowych usterek, szukanie obszarów, w których mogą skrócić swój czas o kolejne dwie sekundy itp.

Kiedy oglądasz tego rodzaju speedrunnera, możesz poczuć pasję po prostu w sposobie, w jaki grają. Będą grać w tę samą cholerną grę milion razy i pokochają ją bardziej z każdym zakończeniem gry. To ci, którzy ustanawiają światowe rekordy. To niewiarygodne, a pod pewnymi względami nawet inspirujące.

Co sprawia, że ​​gra Speedrunning jest dobra?

Cała ta rozmowa o speedrunningu i wspomnieliśmy tylko o kilku grach. Może to brzmieć jak niszowe hobby – i pod wieloma względami to jest -- ale są dziesiątki, a może nawet setki gier, które aktywnie działają na zasadzie speedrun.

Myślisz, że żartuję? Społeczność po raz pierwszy Los wciąż żyje i ma się dobrze. To może nie być jak prosperuje tak, jak kiedyś, ale zapewniamy, że ludzie wciąż biją rekordy nawet po tych wszystkich dziesięcioleciach.

Inne ulubione przez fanów strzelanki z perspektywy pierwszej osoby to Drżeć oraz Krawędź lustra .

Gry platformowe, zarówno 2D, jak i 3D, stanowią osobną, ale ogromną część arsenału speedrunning. Kilka tytułów w Super Mario franczyza jest dobra dla początkujących, ponieważ większość ludzi zna tę serię. W rzeczy samej, Świat Super Mario oraz Super Mario 64 to dwie z najpopularniejszych obecnie gier typu speedrunning.

Popularne są również platformówki niezależne. Przygoda z roguelitami Spelunky , która zyskała sławę dzięki proceduralnie generowanym poziomom , wydaje się być dostosowana do wszystkich rodzajów wybryków speedrunningu. A co z VVVVVV oraz Super Mięsny Chłopak , które czasami wydają się niemożliwe do pokonania?

W szczególności jeden tytuł został stworzony z myślą o społeczności speedrunnerów jako docelowej grupie odbiorców: Siła kurzu . Ta gra jest twardy a kto w niej pobija rekord, godzien jest wielkiej chwały.

Po drugiej stronie spektrum mamy Minecraft , gra znana z tego, że jest otwarta, kreatywna i jest pionierem w generowaniu proceduralnej generacji we współczesnych grach . W Minecrafcie nie da się wygrać; po prostu grasz, aż umrzesz (w trybie Hardcore) lub się znudzisz. Jak więc ktoś może to przyspieszyć?

Cóż, pewnego dnia ktoś postanowił rozpocząć nowy świat i zobaczyć, jak szybko zdoła dosięgnąć i zabić Smoka Endera. Pomimo bycia wielkim szefem Minecraft , zabicie go nie kończy gry. Mimo to umieszczenie na nim timera zdecydowanie czyni go bardziej interesującym.

W sprawie Minecraft speedruns, jest jeszcze jeden niuans do rozważenia: losowe ziarno czy ustawione ziarno? Minecraft proceduralnie generuje swój teren i jednostki przy użyciu wartości seed. Korzystając z zestawu nasion, świat jest zawsze taki sam, dzięki czemu gracze mogą rywalizować na tych samych parametrach:

Mógłbym wymieniać i wymieniać przykłady speedrunningu, ale na tym skończę, ponieważ wciąż musimy odpowiedzieć na ważne pytanie. Co sprawia, że ​​gra speedrunning jest dobra?

Na początek powinno być aktywny składnik umiejętności . Innymi słowy, musi być Niektóre poziom trudności wykonania, który pozwala wprawnemu graczowi odróżnić się od mniej wprawnego gracza. W większości oznacza to wykluczenie gier opartych na fabule, takich jak Żywe Trupy i artystyczne gry eksploracyjne, takie jak Droga Esther .

Musisz mieć wpływ na czas . To natychmiast wyklucza strzelców na szynach, takich jak Kryzys czasu i przewidywalne strzelanki, takie jak Ikaruga . Jednym z obejść jest jednak sprawdzenie, jak szybko można osiągnąć określony wynik punktowy, ale niektórzy nie uważają, że jest to zgodne z duchem speedrunningu.

Wzdłuż tych linii musi być jasny cel końcowy . Zwykle ten cel końcowy jest określany przez samą grę, na przykład pokonanie ostatniego bossa lub oczyszczenie ostatniego etapu. Jeśli gra nie oferuje celu, społeczność może zebrać się i zdecydować o dowolnym (takim jak Minecraft przykład powyżej).

Szczęście powinno być minimalnym czynnikiem. To niezmiernie frustrujące, kiedy szczęście staje się decydującym czynnikiem między wygraną a przegraną. Niektóre społeczności speedrunningów próbują złagodzić wpływ szczęścia, umieszczając cel za godzinami rozgrywki (np. Spelunky ) lub skupiając się na krótkich, wysoce powtarzalnych celach (np. Wiązanie Isaac ).

Wreszcie, to nie powinno trwać zbyt długo . Widziałem już ludzi robiących speedrunningowe maratony (np. pokonując każdego) Final Fantasy gra w kolejności), ale to nie znaczy, że te gry są dobry do speedrunningu. Ta zasada jest oczywiście subiektywna. Osobiście uważam, że jeśli zajmuje to więcej niż kilka godzin, to za długo.

Jak się okazuje, wiele gier spełnia powyższe kryteria, a nawet te, które nie nadal może być speedrunem. Dlatego, gdy ludzie pytają: „Którą grę powinienem przyspieszyć?”, najczęstszą odpowiedzią jest „Wybierz grę, w którą lubisz grać w kółko”.

Ponieważ ostatecznie to powtarzanie jest sercem speedrunningu.

Boom w kulturze speedrunningu

Przyjrzyj się społeczności graczy jako całości, a zauważysz, że nastąpiła ogromna zmiana w sposobie, w jaki doświadczamy gier. Chociaż podstawową funkcją gry jest: bawić się to, zaczynamy widzieć nowy ruch, w którym radość pochodzi z faktu, że docieramy do zegarek to.

Mowa oczywiście o pojawieniu się transmisji na żywo na Twitchu. Chociaż Twitch zawsze miał bliskie więzi z konkurencyjną społecznością graczy, nie chodzi już tylko o e-sport. Miliony z całego świata odwiedzają Twitcha każdego dnia tylko po to, by oglądać ludzi grających w to, co grają.

(Niektórzy mogą uznać to za niesamowicie nerdowe zajęcie, ale pod wieloma względami nie różni się to od oglądania telewizji na żywo. Twitch ma talk show, konkursy i osobistości celebrytów – po prostu są związane z grami).

Co to ma wspólnego ze speedrunningiem? Cóż, boom popularności Twitcha na przestrzeni lat pośrednio zwrócił uwagę na społeczność speedrunningową. Każdego dnia tysiące widzów ogląda transmisje na żywo z Wiązanie Isaac , Spelunky , Portal , Legenda Zeldy , i więcej.

Przed Twitchem mieliśmy tylko pliki demo i nagrania z YouTube. Po raz pierwszy w historii ludzie z całego świata mogą oglądać, jak ktoś bije światowy rekord w speedrun, gdy to się dzieje.

Co więcej, mamy teraz pełnowymiarowe wydarzenia poświęcone speedrunningowi. Na przykład zaledwie kilka miesięcy temu było Niesamowite gry zrobione szybko , który jest maratonem gier wideo, który zbiera pieniądze dla różnych organizacji charytatywnych, w tym Lekarze bez Granic oraz Fundacja Zapobiegania Rakowi .

W 2015 roku Awesome Games Done Quick zdołało zebrać 1 575 000 $ za Fundacja Zapobiegania Rakowi . Jak zebrali tyle pieniędzy? Zasadniczo poprzez darowizny PayPal. Speedrunning maraton to tylko sposób na podniesienie świadomości i zachęcenie widzów do przekazania darowizny, jeśli sobie tego życzą.

czy możesz usunąć post na facebooku?

Możesz oglądać wszystkie speedruny z Awesome Games Done Quick 2015 i Summer Games Done Quick 2014 na stronie Gry zrobione Szybki kanał YouTube . Pomiędzy tymi dwoma wydarzeniami znajdziesz ponad 300 filmów.

Mówiąc o Letnich Igrzyskach Zrobione szybko, powinieneś wiedzieć, że impreza 2015 odbędzie się między 26 lipca a 1 sierpnia w St. Paul w Minneapolis, co sprawia, że ​​jest to idealny czas na rozpoczęcie speedrunningu. Szczegóły rejestracji i informacje o cenach są dostępne na ich stronie internetowej.

Chcesz dowiedzieć się więcej? Sprawdź, co uznaliśmy za najważniejsze wydarzenia Letnich Igrzysk Done Quick 2014.

Jednak tak samo świetna, jak seria Games Done Quick, była dla szybkiej świadomości, większość zasług należy do długoletnich społeczności, które istniały na długo przed pojawieniem się Twitcha, transmisji strumieniowych i widzów na żywo.

W rzeczywistości jest prawie legendarne, jak długo te społeczności przetrwały, biorąc pod uwagę, jak niszowa była kiedyś działalność. Rzućmy okiem na niektóre z bardziej wpływowych nazwisk ostatnich kilku dekad:

Archiwum szybkich demonstracji to sala tronowa speedrunnerów. Został wydany w 1997 roku, kiedy nazywał się Nightmare Speed ​​Demos i działał tylko jako repozytorium dla speedrunów Quake na poziomie trudności Nightmare, ale od tego czasu przekształcił się w coś większego pomimo archaicznego projektowania stron internetowych.

Strona jest teraz archiwum najlepszych speedrunów zgłoszonych przez użytkowników dla ponad tysiąca różnych gier. Utrzymywane są tylko najlepsze przebiegi dla każdej gry, a odwiedzający witrynę mogą oglądać pełne przebiegi za pomocą osadzonych filmów. Każdemu zgłoszeniu towarzyszą przemyślenia i komentarze biegacza, co dodaje miłego ludzkiego akcentu.

Zgłoszenia dzielą się na trzy kategorie:

  • Segmentowane przebiegi , gdzie gra kończy się w sekcjach, a następnie najlepsze segmenty są łączone w jeden cały speedrun. Ponieważ są one bardziej wyrozumiałe pod względem błędów, wydają się być najbardziej imponujące.
  • Biegi jednosegmentowe , gdzie cała gra jest ukończona od początku do końca bez jakiegokolwiek resetowania.
  • Biegi jednosegmentowe z resetami są najrzadsze, ponieważ większość gier nie nadaje się do tej kategorii. Administratorzy określają, czy gra kwalifikuje się do tego rodzaju zgłoszenia.

Każdy przesłany bieg jest weryfikowany przez zaufanych członków społeczności, więc możesz mieć pewność, że są one zgodne z prawem. Aha, a Speed ​​Demos Archive to grupa, która hostuje wspomnianą serię Games Done Quick. Jakie to jest świetne? Ci faceci zasługują na wiele pochwał za ich energię i poświęcenie.

Speedruns na żywo to kolejna duża witryna speedrunningowa, która nie jest poświęcona żadnej konkretnej grze. Co w takim razie sprawia, że ​​ta jest inna? Ich nazwa to martwa gratka: Speedruns Live opiera się na koncepcji wyścigów, w których dwóch lub więcej graczy ściga się w czasie rzeczywistym.

Choć koncepcja jest prosta, uczestnictwo w niej jest całkiem zabawne – nawet jako nic więcej niż tylko widz. Czemu? Ponieważ większość z nich to wymagane do transmisji na żywo , zwłaszcza jeśli gra jest tytułem na PC lub gra się za pomocą emulatora na PC.

Strona internetowa to tylko kotwica. Rzeczywista społeczność gromadzi się na Internet Relay Chat (IRC) , który jest uwielbionym czatem dla tych, którzy go nie znają.

Wszyscy przestrzegają określonych zasad i zazwyczaj traktują je całkiem poważnie, mimo że tutaj wszystko jest dla zabawy. Kanał ma również dedykowanego bota, który automatyzuje proces, ułatwiając wszystkim rozpoczęcie wyścigów i śledzenie zwycięzców, a co nie.

Chcesz to sprawdzić? Odwiedzić Kanał na żywo Speedruns z ich klientem internetowym już teraz.

A jeśli jesteś zapalonym użytkownikiem Reddita? Czy istnieje dla ciebie społeczność subredditów? Na pewno jest. Wskocz do /r/speedrun za twoją codzienną dawkę dobroci w bieganiu, a oni witają cię bez względu na to, czy jesteś nowym biegaczem, czy weteranem z rekordami świata.

Podczas pierwszej wizyty na subreddicie zobaczysz wiele wątków z prefiksem [PB] i [WR], które oznaczają odpowiednio rekord osobisty i rekord świata. Ogłoszenia wiadomości to kolejny typ wątków (np. dotyczące nadchodzących wydarzeń).

Mówiąc o wydarzeniach, zauważysz również, że na pasku bocznym znajduje się sekcja dotycząca nadchodzących maratonów. Maratony są powszechne w społeczności speedrunnerów, a ten subreddit zapewnia centralną lokalizację, w której możesz pozostać na szczycie.

Sama społeczność liczy ponad 30 000 członków i nie brakuje w niej codziennej aktywności. Jeśli lubisz być na bieżąco z najnowszymi pobitymi rekordami, jest to jedno z najlepszych miejsc do tego. Jedynym minusem jest to, że podczas gdy nowicjusze Móc zadawaj pytania, głębokie dyskusje są raczej rzadkie.

Speedrunnerzy na Twitchu do naśladowania

Na koniec spójrzmy na kilku speedrunnerów, którzy regularnie streamują na Twitchu. Nie tylko przeprowadzają rzeczywiste próby na żywo przed krytyczną publicznością, ale także pokazują swoje procedury treningowe, a nawet czasami uczą obserwatorów, jak zacząć z własnymi speedrunami.

Obserwując tych ludzi, łatwo jest poczuć atmosferę społeczności. Ze wszystkich podspołeczności graczy jest to zdecydowanie jedna z najmilszych i najmniej nieprzyjemnych, jakie znajdziesz.

StingerPA był facetem, który przekonał mnie, że speedruny mogą być zabawne. Znalazłem go pewnego dnia, gdy szukałem Sekret Mana streamować do oglądania (po prostu z nostalgicznego pragnienia) i skończyło się na tym, że straciłem godzinę, gdy obserwowałem, jak ściga się przez obszary, które kiedyś uważałem za tak trudne.

Co najmniej upokarzające.

Być może to, co mnie wciągnęło, to pasek boczny, na którym wyświetla swoje aktualne postępy i jak jego obecny bieg wypada w porównaniu z jego życiowymi rekordami. Nawet nie zdając sobie sprawy, kibicowałem jego sukcesowi. Każda wpadka sprawiała, że ​​coraz bardziej się dla niego denerwowałem. W ciągu kilku sekund byłem zainwestowany -- prawie jakbyśmy byli w tym razem.

Podczas gdy jego głównym celem jest Sekret Mana , StingerPA też działa Gwiezdne wojny: Battlefront II , Legend of Zelda: Link do przeszłości , oraz Koza ucieczka 2 , choć w pobliżu tej samej częstotliwości.

Gocnak Strumień 's jest przeciwieństwem StingerPA. Podczas gdy ten ostatni jest spokojny, opanowany i stoicki przez 100% czasu, Gocnak jest dość pobudliwy, głośny i pełen energii. Żadne z nich nie jest z natury dobre ani złe; po prostu przemawiają do różnych ludzi.

Muzyka w tle na jego streamie, która jest eklektyczną mieszanką różnych gatunków elektronicznych, dodaje porywającej atmosfery. Czat na jego kanale nigdy nie jest cichy, a sieć swoich obserwatorów nazywa „Gocnation”.

On głównie speedruns Okres półtrwania 2 , ale możesz też złapać go grającego w inne gry związane z Source, w tym kilka ukochanych map do surfowania.

Mystakin jest sympatycznym facetem o spokojnym zachowaniu. Jego zaangażowanie w przesyłanie strumieniowe jest widoczne w jego zaangażowaniu w wypróbowanie co najmniej jednego speedrunu każdego dnia tygodnia. I chociaż jest samozwańczym amatorem, niektóre z jego biegów są imponujące i zabawne.

Jego grą z wyboru jest Łopata Rycerz , w którym posiada rekord świata w 100% ukończenia. Ale kiedy nie gra Łopata Rycerz , on będzie biegał Świat Super Mario lub Banjo Kazooie , dwie gry, które są absolutnie idealne do tego typu rzeczy. Ostatnio uzupełnia trochę splatoon także.

Co jest w sklepie dla Speedrunnerów?

Uważam, że speedrunning jest jeszcze w powijakach. Ostatnie dwie dekady były okresem inkubacji, powoli kultywując ten pomysł w społeczności graczy. W miarę jak Games Done Quick organizuje coraz więcej wydarzeń, świadomość będzie się nadal rozprzestrzeniać i eksploduje popularność.

W rzeczywistości niektórzy programiści tworzą gry zaprojektowane z myślą o speedrunnerach. Wcześniej wspomniane Siła kurzu to jeden z przykładów, ale co z trafnie zatytułowanym? Speedrunnerzy ? Możemy sobie tylko wyobrazić, co jeszcze wyjdzie w ciągu najbliższych kilku lat.

A jako ktoś, kto nie biega sam ze speedrunem, powiem ci: jestem podekscytowany. Jeśli chcesz się zaangażować, zapoznaj się z naszymi czterema krokami, aby zostać speedrunnerem .

Co myślisz o kulturze speedrunningu? Czy to koncepcja, która Cię intryguje? A może uważasz, że to bezsensowne zajęcie? Skąd widzisz bieganie w speedrunningu? Podziel się z nami w komentarzach poniżej!

Udział Udział Ćwierkać E-mail Jak wyczyścić komputer z systemem Windows za pomocą wiersza polecenia

Jeśli na komputerze z systemem Windows zaczyna brakować miejsca, usuń śmieci, korzystając z tych szybkich narzędzi wiersza polecenia.

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Hazard
  • Długa forma
  • Funkcja długiej formy
O autorze Joel Lee(1524 opublikowanych artykułów)

Joel Lee jest redaktorem naczelnym MakeUseOf od 2018 roku. Posiada licencjat. w informatyce i ponad 9-letnie doświadczenie zawodowe w pisaniu i redagowaniu.

Więcej od Joela Lee

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować