Wejdź w trzeci wymiar: praca z przepływami pracy 3D w Adobe After Effects

Wejdź w trzeci wymiar: praca z przepływami pracy 3D w Adobe After Effects

Jeśli chcesz usprawnić przepływ pracy Adobe After Effects, w końcu będziesz musiał zacząć zajmować się osią Z, co pozwoli Ci manipulować głębią 3D obiektu.





To otwiera szereg nowych wizualizacji i stylów, z którymi możesz pracować, ale także tworzy własne zestawy ograniczeń i rozważań.





W tym artykule omówimy, jak włączyć i pracować z warstwami 3D, a także jak dodawać i animować kamery 3D w celu tworzenia dynamicznych ruchów. Zbadany zostanie również scenariusz, w którym animujemy i przesuwamy tekst w przestrzeni 3D.





Wskoczmy!

Jak włączyć i animować warstwy 3D

W swojej kompozycji możesz przełączać warstwy na osi czasu, aby włączyć je jako 3D.



To bardzo prosty proces. Po prostu znajdź Sześcian ikonę warstw na osi czasu i kliknij pole pod nią, aby włączyć 3D dla tej warstwy.

Gdy to zrobisz, prawdopodobnie nie zobaczysz żadnych natychmiastowych zmian. Jeśli jednak przejdziesz do parametrów pozycji, skali i obrotu w swojej warstwie, zobaczysz, że pojawił się trzeci zestaw regulowanych liczb.





Te nowe liczby dyktują teraz obrót, pozycję i skalę na osi Z w przestrzeni 3D. Podobnie jak w przypadku innych parametrów, mogą one być klatkami kluczowymi umożliwiającymi animację i manipulację.

Jako przykład utwórzmy kompozycję i warstwę tekstową z kilkoma słowami.





Gdy to zrobisz, włącz warstwę 3D. Pamiętaj, że jeśli planujesz użyć Wyrównywać aby zapewnić idealne wyśrodkowanie warstwy, musisz to zrobić przed włączeniem 3D. Dzieje się tak, ponieważ Wyrównywać narzędzie działa tylko na warstwach 2D.

Teraz, gdy nasza warstwa tekstowa jest warstwą 3D, możemy przesuwać ją w przestrzeni 3D wzdłuż osi Z. Niech więc tekst przesunie się „w stronę ekranu”.

Najpierw ustawimy nasz parametr osi Z. Domyślnie jest ustawiony na zero. Ustawmy to na 200 .

Teraz przejdziemy dwie sekundy w dół naszej osi czasu i ustawimy wartość osi Z na -200 .

bateria laptopa podłączona, nie ładuje się

Po tej zmianie powinniśmy teraz zobaczyć, jak tekst przesuwa się „w kierunku” ekranu.

Czym są kamery 3D?

Z powodzeniem animowaliśmy obiekt w przestrzeni 3D w After Effects. Ale co, jeśli masz wiele obiektów i chcesz stworzyć wrażenie widza zbliżającego się do nich lub oddalającego się od nich?

Mógłbyś po prostu animować każdy pojedynczy element, aby zbliżał się do ciebie, ale byłoby to bardzo czasochłonne i niezbyt wydajne. Tutaj użyjesz kamery 3D.

Związane z: Jak używać Mixamo do animacji niestandardowych modeli 3D

przycisk dodawania znajomych zniknął po wysłaniu prośby o dodanie do znajomych

Jeśli korzystasz z oprogramowania 3D, takiego jak Cinema 4D lub Blender, prawdopodobnie używałeś wcześniej kamer 3D. Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę komputerową, zetknąłeś się również z kamerą 3D, która przesuwa Twój widok w świecie 3D.

Na pierwszy rzut oka to wszystko może wydawać się skomplikowane, ale kamery 3D działają tak, jak prawdziwe kamery. Dają pole widzenia, które można manipulować i przesuwać w przestrzeni 3D.

Popracujmy na przykładzie.

Konfigurowanie kamery 3D

Aby rozpocząć, utwórz kilka warstw tekstu 3D i umieść je kolejno wzdłuż osi Z.

W tym przykładzie luka 3000 pikseli między każdą warstwą został użyty. Pierwsza warstwa to zero, następna 3000, następna 6000 i tak dalej.

Teraz nadszedł czas, aby stworzyć kamerę 3D, klikając Warstwa > Nowy > Kamera , na którym zobaczysz okno, w którym możesz dostosować ustawienia nowej warstwy kamery. Występują w dwóch rodzajach: Jeden węzeł oraz Dwa węzły .

ten Jeden węzeł Kamera została zaprojektowana tak, aby jak najdokładniej obsługiwać i emulować kamerę ze świata rzeczywistego, a punkt ostrości jest wyznaczany ręcznie przez ruch kamery.

DO Dwuwęzłowy Kamera została zaprojektowana do śledzenia pojedynczego punktu zainteresowania, dzięki czemu idealnie nadaje się do orbitowania lub śledzenia obiektu w ruchu.

W tym scenariuszu Jeden węzeł zostanie użyty aparat. W oknie zauważysz szereg dodatkowych ustawień, takich jak Powiększenie , Kąt widzenia , Włącz głębię ostrości , oraz Długość ogniskowa .

Mają one odzwierciedlać rzeczywiste ustawienia aparatu. Jeśli znasz się na tym, jak one działają, możesz się nimi pobawić. Jeśli nie, możesz wybrać serię ustawień wstępnych w prawym górnym rogu.

Zamierzamy wybrać 35mm ustawione na razie. Teraz, gdy nasza warstwa kamery jest skonfigurowana i znajduje się w scenie, na początku nie zobaczysz dużej różnicy.

Korzystanie z nawigacji kamery 3D

Istnieją dwie metody dostosowywania i animowania widoku kamery. Najdokładniejsze jest wprowadzanie różnych Pozycja wartości w Przekształcać ustawienia warstwy kamery. Następnie możesz utworzyć klatkę kluczową tak, jak podczas animowania dowolnej innej warstwy.

Gdy poruszasz kamerą, zauważysz, że wszystkie inne obiekty 3D na twojej scenie poruszają się względem niej. Pamiętaj, że aparat będzie nie wpływa na warstwy 2D .

jak zobaczyć wszystkie konta powiązane z e-mailem

Ustawmy więc naszą kamerę tak, aby poruszała się na osi Z od zera do 9000 w odstępie czterech sekund i wykadrujmy nasz ruch.

Masz to! Jeśli masz go poprawnie skonfigurowany, słowa powinny pchać „do Ciebie”, „przez” pole widzenia i „za” widza.

Przeczytaj więcej: Pierwsze kroki z Blenderem: wprowadzenie do fizyki

Inne sposoby poruszania kamerą 3D

Jeśli wolisz nieco bardziej eksperymentować i mniej operować liczbami za pomocą aparatu, istnieją inne sposoby poruszania się, nawigacji i dostosowywania. ten Orbita , Chleb , oraz Laleczka narzędzia u góry paska narzędzi pozwalają to zrobić.

Za ich pomocą możesz klikać i przeciągać, aby poruszać się z boku na bok ( Chleb) , obróć się ( Orbita ) oraz powiększać i pomniejszać ( Laleczka ). Te elementy sterujące są mniej dokładne niż wprowadzanie liczb, ale świetnie nadają się do planowania przybliżonych ruchów kamery i animacji.

Praktyka prowadzi do perfekcji

Powinieneś teraz być w stanie tworzyć i animować warstwy 3D wzdłuż osi Z, a także pracować z kamerami 3D, aby nawigować z wieloma obiektami 3D.

Jeśli lubisz pracować w przestrzeni 3D, możesz chcieć zbadać bardziej zaawansowane możliwości oferowane przez bardziej dedykowane oprogramowanie 3D, takie jak Blender.

Udział Udział Ćwierkać E-mail Pierwsze kroki z Blenderem: Przewodnik dla początkujących

Jeśli chcesz zacząć bawić się projektowaniem i animacją 3D, Blender to narzędzie, które musisz znać. Oto jak zacząć.

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Twórczy
O autorze Laurie Jones(20 opublikowanych artykułów)

Laurie jest montażystką wideo i scenarzystką, która pracowała dla telewizji i filmu. Mieszka w południowo-zachodniej Anglii.

Więcej od Laurie Jones

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować