Jak używać Mixamo do animacji niestandardowych modeli 3D

Jak używać Mixamo do animacji niestandardowych modeli 3D

Postacie 3D mogą być wykorzystywane we wszelkiego rodzaju pracach twórczych, w tym w fotografii, filmie, rysunku i wielu innych.





Tutaj przejdziemy przez proces korzystania z oprogramowania Mixamo firmy Adobe z postacią 3D, dodając pozy i animacje. Omówimy również eksportowanie modeli animowanych, aby można je było wykorzystać w innych aplikacjach obsługujących modele 3D.





Pierwsze kroki z Mixamo

Mixamo firmy Adobe to oprogramowanie, które pobiera ludzkie modele 3D i „oprawia” je. Tworzy to cyfrowy „szkielet”, który pozwala im poruszać się i wykonywać animacje stockowe.





Te modele i animacje można następnie wyeksportować do użytku w szerokim zakresie oprogramowania, w tym Mikser oraz Adobe Photoshop .

Związane z: Skróty klawiaturowe Adobe Photoshop 101



Najlepsze jest to, że nie potrzebujesz subskrypcji, aby korzystać z Mixamo. Aby uzyskać dostęp do pełnego zakresu funkcji, wystarczy zarejestrować bezpłatne konto Adobe.

1. Wybierz swoją postać 3D

Jak wspomnieliśmy wcześniej, musisz być zalogowany na konto Adobe, aby uzyskać dostęp do narzędzi postaci Mixamo. Te narzędzia można znaleźć na stronie głównej Mixamo.





Istnieją gotowe postacie, których możesz użyć, jeśli nie masz dostępnego niestandardowego. Kliknij na Postacie w górnej części ekranu, aby uzyskać dostęp do wyboru. Po wybraniu jednej z nich zapoznaj się z dalszymi informacjami w tym artykule, aby dowiedzieć się, jak dodać animację.

Jeśli masz niestandardową postać 3D, której chcesz użyć, kliknij Prześlij postać po prawej stronie ekranu. Narzędzie zaakceptuje OBJ lub FBX pliki 3D, a także zamek błyskawiczny pakiety. Po prostu przeciągnij plik do okna przesyłania, aby rozpocząć proces.





Aby narzędzie działało, musisz używać modelu przypominającego człowieka, stojącego w standardowym kształcie litery „T”.

W tym przykładzie użyjemy niestandardowego znaku, który zestawiliśmy za pomocą bezpłatnego oprogramowania do modelowania 3D . Jeśli chcesz dać sobie więcej opcji, możesz również znaleźć modele 3D do animacji dostępne online.

Przesłanie modelu postaci 3D do Mixamo spowoduje wyświetlenie Auto Rigger okno. Zostaniesz poproszony o obrócenie postaci tak, aby była zwrócona do ciebie. Aby to zrobić, użyj przycisków w lewym dolnym rogu przeglądarki, aby obrócić swoją postać.

Kiedy to zrobisz, kliknij Następny .

jak napisać plik wsadowy

Teraz musisz dokładnie wskazać narzędziu, gdzie umieścić punkty, aby utworzyć „szkielet” dla wygenerowanego modelu. Przeciągnij kółka do obszarów podbródka, nadgarstków, łokci, kolan i pachwiny modelu postaci 3D. Kliknij Następny kiedy treść.

Mixamo wykona kilka obliczeń, aby utworzyć szkielet — może to potrwać do dwóch minut. Po zakończeniu powinieneś zobaczyć, jak twój model się porusza. Kliknij Następny aby potwierdzić, że jesteś zadowolony z wyniku.

Jeśli widzisz jakieś dziwne animacje lub dziwne usterki, możesz chcieć wrócić i ponownie dostosować położenie kręgów w Auto Riggerze.

2. Dodawanie animacji i póz do postaci 3D

Kliknij Animacje u góry ekranu, aby rozpocząć animację modelu. Aby obejrzeć swój model pod każdym kątem, kliknij i przeciągnij po modelu, aby przesunąć kamerę, i użyj kółka myszy do powiększania i pomniejszania.

Gdy twoja postać 3D zostanie załadowana do narzędzia Mixamo, możesz zacząć dostosowywać sposób, w jaki się porusza lub stoi. Masz wybór, czy zastosować ruchome animacje czy statyczne pozy do swojego modelu.

W lewym oknie znajduje się katalog animacji i póz z możliwością przeszukiwania — Internet modele są kobiecymi działaniami i Niebieski modele są męskie. Różnice te mogą drastycznie zmienić zachowanie modelu.

Skorzystaj z paska wyszukiwania, aby zapoznać się z dostępnymi opcjami — znajdziesz różnorodne animacje, takie jak chodzenie, bieganie, taniec, używanie sprzętu i wiele innych.

Kliknij animację, aby zastosować ją do swojego modelu. Użyj osi czasu i Bawić się / Pauza , aby wyświetlić trwającą animację. Możesz także kliknąć i przeciągnąć okrągłą głowicę odtwarzania, aby przewijać animację do tyłu i do przodu.

Po zastosowaniu animacji zobaczysz suwaki w menu po prawej stronie, które dostosowują ustawienia animacji. W tym przykładzie zastosowaliśmy animację „Macarena” do naszego niestandardowego modelu.

Niektóre animacje będą miały własne ustawienia — miej oko na suwaki, aby zobaczyć, jakie masz opcje. Na przykład Postawa suwak na zastosowanej przez nas animacji Macareny określa, jak daleko biznesmen zgina kolana podczas tańca.

Chociaż możesz zobaczyć różne ustawienia dla każdej animacji, zawsze będą dostępne dwie opcje, które możesz dostosować w dowolnej animacji: Przycinać oraz Zajeździć . Podczas Przycinać funkcja pozwala wyciąć niepotrzebne elementy animacji, Zajeździć dostosuje prędkość animacji.

3. Pobieranie animowanego modelu

Gdy już będziesz zadowolony z animacji, nadszedł czas, aby wyjąć ją z Mixamo i wykorzystać w swoich kreatywnych projektach. Można to osiągnąć, klikając pomarańczowy Pobierać po prawej stronie ekranu.

Będziesz mieć możliwość eksportu w dwóch formatach: FBX oraz DNI .

Jeśli chcesz wprowadzić swój model do bardziej zaawansowanego oprogramowania 3D, każdy z nich powinien być obsługiwany. Jeśli jednak chcesz przenieść animowany model do programu Adobe Photoshop w celu wykonania grafiki lub kompozycji, DNI format jest jedynym, który działa.

Upewnij się, że wybrałeś ile klatki na sekundę wykorzysta animacja. Możesz to ustawić z menu rozwijanego.

Kiedy będziesz zadowolony, kliknij Pobierać przycisk. Pamiętaj, że pobranie może trochę potrwać, jeśli twoja animacja jest dość długa. I to wszystko — zastosowałeś animację 3D do swojego modelu i możesz teraz używać jej w szerokiej gamie kreatywnych produktów!

Na przykład, możesz teraz przenieść swój animowany model do Adobe Photoshop, importując go jako DNI plik. Po wejściu możesz zastosować niestandardowe tła, światła i inne funkcje, aby naprawdę ożywić swoją postać. Możesz także tworzyć pozowane fotosy lub animacje do wykorzystania w swojej pracy.

Dowiedz się więcej o używaniu i tworzeniu modeli 3D

Szeroki wybór gotowych animacji Mixamo i łatwość użycia sprawiają, że jest to solidny pierwszy wybór, jeśli chcesz eksperymentować z modelami 3D. Ale jeśli chcesz zagłębić się w modelowanie 3D, powinieneś pomyśleć o użyciu bardziej zaawansowanego oprogramowania do modelowania 3D.

Udział Udział Ćwierkać E-mail Jak używać programu SketchUp do projektowania 3D

W tym artykule wyjaśniamy, czym jest SketchUp, co oferuje darmowa wersja i jak używać SketchUp do podstawowych projektów 3D.

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Twórczy
  • Animacja komputerowa
  • modelowanie 3d
O autorze Laurie Jones(20 opublikowanych artykułów)

Laurie jest montażystką wideo i scenarzystką, która pracowała dla telewizji i filmu. Mieszka w południowo-zachodniej Anglii.

Więcej od Laurie Jones

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować