Co to jest silnik Godot i co robi?

Co to jest silnik Godot i co robi?

Godot Engine to rozwijający się silnik gier, który zyskuje na popularności, zwłaszcza wśród twórców gier niezależnych. Godot jest całkowicie darmowy i łatwy do nauczenia.





W tym artykule przedstawimy silnik Godot i wyjaśnimy, co robi. Skoncentruje się na wbudowanych funkcjach Godota, które czynią go wyjątkowym w porównaniu z innymi silnikami gier.





Co to jest silnik Godota?

Godot to darmowy i open-sourceowy silnik do gier stworzony do tworzenia gier 2D i 3D. Jest objęty licencją MIT, liberalną licencją wolnego oprogramowania, która daje użytkownikom niewiele ograniczeń w korzystaniu z oprogramowania. Założyciele Godot — wspierani przez zwartą społeczność programistów — aktywnie utrzymują oprogramowanie.





Godot jest również członkiem Ochrona wolności oprogramowania . The Software Liberty Conservancy to organizacja non-profit, której celem jest obrona i ochrona projektów wolnego i otwartego oprogramowania (FLOSS).

Projekty wolnego i otwartego oprogramowania często opierają się na finansowaniu zewnętrznym. Godot polega na zewnętrznych sponsorach i zwolennikach Patreona. Sprawdź również, w jaki sposób sponsorzy GitHub pozwalają Ci finansować oprogramowanie typu open source.



Co robi silnik Godota?

Silnik Godot jest dostarczany z mnóstwem wbudowanych narzędzi, które obsługują podstawy tworzenia gier, dzięki czemu możesz skupić się na tworzeniu gier, a nie na narzędziach programistycznych. Oto niektóre z wbudowanych funkcji, które sprawiają, że Godot jest wyjątkowy.

Wbudowane węzły do ​​wszystkiego

Godot ma setki wbudowanych węzłów, które są gotowe do użycia we wszystkim w twojej grze. Godot zawiera węzły dla grafiki, dźwięków, interfejsów użytkownika, kamer, animacji, postaci i wielu, wielu innych.





Te węzły mają wbudowaną funkcjonalność, dzięki której możesz pominąć podstawową pracę związaną z kodowaniem podstawowych klas do swojej gry. Wbudowane węzły Godota już wykonały tę pracę za Ciebie. A najlepsze jest to, że możesz je rozwinąć za pomocą niestandardowych skryptów, jeśli chcesz.

jak korzystać z komunikatora bez facebooka

Elastyczny system scen

Godot pozwala tworzyć sceny z wieloma węzłami, zorganizowane w dowolny sposób. Po utworzeniu sceny możesz zapisać ją jako wbudowany typ danych (.tscn lub .scn). Po zapisaniu sceny możesz umieścić ją w innych scenach lub utworzyć nowe sceny, które po niej dziedziczą.





Ten system scen zapewnia elastyczność w organizacji projektu. Pozwala tworzyć sceny do wszystkiego. Każda scena może być instancją lub dziedziczona według własnych upodobań.

Wbudowany język skryptowy

Godot ma własny wbudowany język skryptowy, zwany GDScript. GDScript jest składniowo podobny do Pythona. Twórcy Godota zaprojektowali go specjalnie do tworzenia gier na silniku Godot i wielu członków społeczności Godota go uwielbia.

Powiązane: 6 powodów, dla których Python jest językiem programowania przyszłości

Jeśli jednak nie chcesz używać GDScript, Godot oferuje obsługę wielu języków z pełną obsługą C# i pełną obsługą C++. Posiada również wbudowany system skryptów wizualnych.

Wbudowany edytor animacji

Godot jest wyposażony w potężne wbudowane narzędzie do animacji, które może kontrolować niemal każdą z regulowanych właściwości twoich węzłów. Wbudowany edytor animacji może na przykład stworzyć animację zmieniającą krycie tekstury ze 100 na 0. Może też stworzyć animację, która przesuwa duszka o 50 pikseli w prawo. Możliwości są nieskończone.

Wbudowany debuger

Rozwój gry nie jest obcy błędom. Dlatego Godot ma wbudowany debugger stworzony do usuwania błędów. Wbudowany debuger może śledzić punkty przerwania w kodzie i oferować szczegółowe raporty o błędach w konsoli.

Godot posiada również okno zdalnego wdrażania, które pozwala przeglądać wszystkie węzły w projekcie podczas jego działania. To kolejne przydatne narzędzie do debugowania, które może zaoszczędzić wiele godzin bólu głowy.

Wbudowana dokumentacja pomocy

Edytor skryptów w Godot ma wbudowaną obsługę dokumentacji, która pozwala przeglądać dokumentację podczas pisania skryptów. Ułatwia to kodowanie, ponieważ eliminuje potrzebę otwierania okna przeglądarki w celu czytania dokumentacji.

Nawiasem mówiąc, dokumenty są również open-source na GitHub. Oznacza to, że są stale aktualizowane i udoskonalane. Dziś dokumentacja jest obszerna i dokładna. Zawiera również kilka przydatnych przewodników startowych.

Wdrażanie na wielu platformach

Godot ma wbudowane szablony eksportu dla wielu platform do gier. To może być prawdziwym ratunkiem. Po przygotowaniu grywalnej wersji projektu możesz użyć eksportera projektu Godot, aby wdrożyć go na dowolnej platformie.

Godot ma szablony eksportu dla głównych platform komputerowych, w tym Mac, Windows i Linux. Posiada szablony dla platform mobilnych, w tym iOS i Android. Ma też szablony eksportu dla platform konsolowych, w tym Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One (za pośrednictwem dostawców zewnętrznych).

ile kosztuje cię czerwona rurka

Wspierająca społeczność

Wreszcie, społeczność Godot jest mała, ale potężna. W miarę rozpowszechniania się wieści Godota społeczność rośnie i tworzy bardziej pomocne zasoby. Społeczność Godot jest aktywna na Godot Strona GitHub , i jest dostępny, aby pomóc rówieśnikom na Fora z pytaniami i odpowiedziami na temat Godota .

Ponadto społeczność Godot stworzyła wiele samouczków, które można znaleźć w YouTube i innych witrynach, takich jak Udemy. Dla tych, którzy chcą zająć się tworzeniem gier, Godot jest świetnym silnikiem startowym ze względu na ilość wbudowanych narzędzi, które oferuje i pomocną społeczność, która go otacza.

Jak uzyskać dostęp do Godota

Możesz pobrać Godota za darmo na Godot Strona internetowa. Kliknij Pobierać na górze strony, aby znaleźć łącza do pobierania dla komputerów Mac i Windows. Zauważysz, że strona pobierania zawiera również linki do pobrania Godota ze Steam lub Itch.io, jeśli chcesz.

Silnik Godot jest również dostępny w serwisie GitHub, skąd można pobrać lub wyświetlić kod źródłowy silnika. Godot przez cały czas posiada aktywną społeczność programistów biorących udział w projekcie. Niektórzy są oficjalnymi pracownikami, a inni są aktywnymi programistami, którzy pasjonują się Godotem.

Dlaczego nie powinieneś czekać na Godota

Wbudowane narzędzia Godota naprawdę ułatwiają tworzenie gier deweloperom na wszystkich poziomach umiejętności. Godot wykonuje wiele prac związanych z tworzeniem gier, pozwalając deweloperom skupić się na zabawnej części - tworzeniu fajnych gier.

Rozwój Godota trwa, co oznacza, że ​​silnik jest stale ulepszany! Ten artykuł tylko zarysował powierzchnię tego, co może zrobić Godot. Godot czekają ekscytujące rzeczy, w tym gruntowna przebudowa obsługi 3D w Godot 4.0 i wiele, wiele więcej.

Społeczność Godota kocha Godota i chętnie pomaga sobie nawzajem. Jeśli dopiero zaczynasz tworzyć gry, Godot jest świetnym silnikiem na początek ze względu na wbudowane narzędzia, przyjazną społeczność i ilość samouczków stworzonych przez społeczność.

Na koniec warto powtórzyć, że Godot nie kosztuje ani grosza! W Godot nie ma żadnych opłat licencyjnych ani ukrytych opłat. To sprawia, że ​​Godot jest jeszcze słodszy.

Udział Udział Ćwierkać E-mail 10 powodów, dla których warto używać silnika Godot do tworzenia następnej gry

Potrzebujesz narzędzia open source do tworzenia gier? Oto 10 powodów, dla których Godot Engine może być właśnie tym, czego szukasz.

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Hazard
  • Produkcja gier
  • Silnik Godota
O autorze Michael Harman(16 opublikowanych artykułów)

Michael jest pisarzem i programistą. Lubi kodować gry prawie tak samo, jak lubi w nie grać. Z biegiem czasu jego miłość do gier przerodziła się w miłość do wszystkich rzeczy technicznych.

Więcej od Michaela Harmana

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować