Zabawa w dawnych czasach: jak robić obrazy 3D do oglądania bez okularów

Zabawa w dawnych czasach: jak robić obrazy 3D do oglądania bez okularów

Wierz lub nie, ale tak naprawdę nie potrzebujesz okularów 3D, aby doświadczyć przekonująco realistycznych obrazów 3D (lub filmów). Musisz tylko zrobić sobie zezowate oczy. Zasadniczo patrzysz na dwa obrazy i celowo przekraczając oczy, aby rozogniskować normalne widzenie, te dwa obrazy zbiegną się w jeden centralny obraz, który mózg zinterpretuje jako trójwymiarową scenę.





Zauważ jednak, że jest to inne, ale podobne do autostereogramów lub obrazów „magicznego oka”, w których komputer łączy dwie mapy głębi w powtarzający się wzór, który nieznacznie się różni. Jednak oglądanie zezowatych obrazów, które dziś stworzymy, wymaga o wiele mniej umiejętności.





Oglądanie zezowatych 3D

Spójrz na poniższy obrazek. Jeśli nigdy wcześniej tego nie próbowałeś, białe kropki pomogą ci prawidłowo wyśrodkować obraz. Po prostu przesuń obydwoje oczy w kierunku nosa, aż kropki zbiegną się pośrodku. Obraz powinien teraz zatrzasnąć się na swoim miejscu, ponieważ twój mózg to rozpozna, te dwa obrazy idealnie pasują do 3D.





W rzeczywistości nie potrzebujesz jednak kropek – po prostu rozmyj wzrok, aż obrazy magicznie wpasują się na swoje miejsce. Możesz nawet rozszerzyć tę technikę na filmy; obejrzyj poniższy materiał filmowy w formacie zezowatym na YouTube (jeśli nie widzisz zezowatego oka, kliknij przycisk sterowania 3D i wybierz „obok siebie” z opcji Zmień metodę wyświetlania) .

Uwaga na temat formatów zdjęć i warunków

.MPO to natywny format 3D, chociaż niektórzy producenci kamer 3D stosują własne standardy do tworzenia niekompatybilnych plików.



.JPS to stereo-jpeg. W rzeczywistości są to tylko dwa jpegi – obok siebie – tak jak będziemy dzisiaj tworzyć – ale specjalne rozszerzenie pliku pozwala aplikacjom przeglądarek 3D na natychmiastowe rozpoznanie ich jako treści 3D.

.JPG to standardowy format obrazu, który wszyscy znamy i kochamy. Możesz zmienić nazwę pliku .JPS na .JPG i będzie on widoczny tak samo; aby użyć .JPG jako stereo jpg, po prostu zrób odwrotnie i zmień na .JPS.





Anaglif , lub czerwono-cyjan , to stary format 3D, który wygląda przerażająco i psuje kolory. Zyskał popularność w komiksach lat 60-tych i 70-tych, ale dziś nie ma powodu, by dotykać tego formatu.

Nie będę jednak dotykał dziś wyjścia 3D i wyświetlaczy innych niż zez. Jeśli chcesz wiedzieć, czy Twój komputer jest w stanie oglądać aktywne czy pasywne 3D, to proszę przeczytaj moje FAQ (TL; DR - prawdopodobnie tak nie jest, a jeśli chcesz, musisz wydać co najmniej 500 USD na nowy telewizor lub monitor).





4 sposoby na zrobienie zdjęć stereofonicznych ze skrzyżowanymi oczami

Fałszywe to (Photoshop)

Jest to jedna z technik, którą możesz, jeśli masz już obraz, który chcesz edytować w 3D. Wyodrębnimy różne części obrazu i umieścimy je na osobnej warstwie, abyśmy mogli nimi manipulować. Pokażę ci jeden przedmiot; możesz użyć więcej, jeśli chcesz.

    • Otwórz obraz w Photoshopie i zanotuj wymiary.
    • Utwórz nowy obraz o tej samej wysokości, ale dwukrotnie większej szerokości.
    • Wklej oryginalny obraz i wyrównaj go do prawej. Utwórz linijkę na środku nowego obrazu o podwójnym rozmiarze, aby pomóc później przycinać i wyrównywać elementy.
    • Pracując z warstwy po prawej stronie, wybierz obiekt, który chcesz na pierwszym planie (najbliżej przeglądarki). W CS6 użyj surowej maski, a następnie użyj Udoskonal krawędź polecenie, aby wybrać bardziej szczegółowo obiekt.
    • Wyjście do Wybór , a następnie skopiuj i wklej ten wybór do nowej warstwy.
    • Nadal przy aktywnym zaznaczeniu kliknij oryginalną warstwę obrazu i usuń obiekt.
    • Wypełnij tło za pomocą narzędzia kontekstowego. Ukryj obiekt, gdy to robisz. Oczywiście będzie to działać lepiej w scenie z powtarzającym się tłem, takim jak trawa. Posługiwać się Edycja->Wypełnij->Świadomość treści jeśli polecenie usunięcia pozostawiło ci dużą białą przestrzeń.
    • Teraz powinieneś mieć warstwę tła i pierwszego planu. Powiel je oba i wyrównaj po lewej stronie ekranu. Ustaw ponownie widoczne obiekty pierwszego planu, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.
    • Ostatnim krokiem jest przesunięcie obiektów pierwszego planu. Przesuń przedmiot po lewej stronie nieco w prawo, a przedmiot po prawej stronie nieco w lewo. Jeśli rzeczy zaczynają się nakładać (poza punktem środkowym), usuń ten obszar.

Otóż ​​to! Odsuń się i wypróbuj technikę. Trzeba przyznać, że wynik końcowy jest dość słaby w porównaniu z innymi metodami opisanymi poniżej, a kończy się obrazem, który jest znacznie mniejszy niż oryginał, od którego zacząłeś (w stosunku do tego, jak bardzo przesunąłeś obiekt w kierunku środka). Jeśli masz problem z wyostrzeniem obrazu 3D, oznacza to, że zsunąłeś je zbyt blisko siebie. Zobaczysz, że też się unoszę, ponieważ jesteśmy w stanie umieścić cały obiekt tylko na tej samej płaszczyźnie 3D.

Aby uzyskać większy obraz końcowy, spróbuj poszerzyć oryginał za pomocą wypełnień z uwzględnieniem zawartości (ponownie, zadziała to tylko przy jednolitym tle). Po rozszerzeniu oryginału i ponownym wykonaniu powyższej metody, skończyło się na tym:

Do zademonstrowania użyłem prawdziwego zdjęcia, ale jeśli zamierzasz tworzyć wyimaginowane sceny, efekt 3D będzie bardziej wyraźny i skuteczny ze względu na brak zewnętrznych sygnałów kolidujących z mózgiem (wiemy, że dana osoba powinna mieć określony rozmiar, więc nasz mózg używa tego, aby z grubsza oszacować odległość od nas podczas tworzenia percepcji głębi)

Z kamerą 3D

Istnieje kilka kamer cyfrowych 3D na poziomie konsumenckim, z których żaden nie jest bardziej popularny niż Fujifilm Real3D W3 , którego jestem właścicielem. To w zasadzie tylko dwie kamery w jednym, rozstawione na szerokość oczu; ale nie potrzebujesz okularów Przydatne są jednak wizjer i precyzyjna kontrola paralaksy.

Pliki obrazów, które wyciągasz z aparatu, są .MPO format. Istnieją natywne aplikacje dlaOSX, Okna i jeszcze łatwiejszy, choć nieco powolny Strona internetowa za to - 3Dporch.com.

Po prostu prześlij obraz, a przekonwertuje go za Ciebie. Nie używaj tej metody w przypadku zdjęć, które chcesz zachować jako prywatne.

Oto pełna wersja tego obrazu , jeśli chcesz go zobaczyć.

Z jednym aparatem

Zamiast kupować drogi aparat 3D, po prostu użyj istniejącego aparatu lub telefonu, aby zrobić dwa zdjęcia: ustaw je na tym samym obiekcie, ale w przypadku drugiego obrazu fizycznie przesuń aparat o około 3 cale w prawo. Ponownie, po prostu połącz je w swoim ulubionym edytorze obrazów, wklejając je na nowy obraz, który jest dwa razy szerszy od oryginału. Pierwszy obraz powinien być po lewej, a drugi po prawej (jeśli postępowałeś zgodnie z powyższymi instrukcjami, w przeciwnym razie twój umysł nie będzie w stanie ich połączyć).

Oto jeden, który zrobiłem wcześniej na moim iPhonie – wyniki są całkiem dobre, biorąc pod uwagę, jak łatwo to zrobić.

Jest na to aplikacja

Jeśli nie chcesz zadzierać z edytorami obrazów, kamera 3D to świetna, niewielka aplikacja na iPhone'a za 1,99 USD, która wyświetla wyniki w wielu różnych formatach. Ekran powitalny wyjaśnia tę samą podstawową zasadę - zrób pierwsze zdjęcie, a następnie przesuń telefon w prawo. Możesz także wyrównać obrazy przed wyjściem, co jest miłe.

jak naprawić brak karty SIM mm 2

Oto obraz, który zrobiłem na powyższych zrzutach ekranu - nawiasem mówiąc, to fretka.

Tworzenie obrazu 3D nie jest tak trudne, jak mogłoby się wydawać. Czy jesteś w stanie prawidłowo oglądać obrazy, czy twoje oczy po prostu nie „robią 3D”? Najwyraźniej około 10% z nas nie może właściwie oglądać obrazów 3D, więc nie zdziw się, jeśli nie możesz. Jeśli jednak możesz: czy wiesz, że naprawdę możesz grać w takie gry na PC? Po prostu kup sterowniki innych firm z TriDef.com i wybierz „obok siebie” jako metodę wyjściową.

Komentarze, sugestie? Słuchamy!

Udział Udział Ćwierkać E-mail 5 wskazówek, jak doładować swoje maszyny VirtualBox Linux

Masz dość słabej wydajności oferowanej przez maszyny wirtualne? Oto, co powinieneś zrobić, aby zwiększyć wydajność VirtualBox.

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Kultura internetowa
O autorze James Bruce(707 opublikowanych artykułów)

James ma tytuł licencjata w dziedzinie sztucznej inteligencji i posiada certyfikaty CompTIA A+ i Network+. Kiedy nie jest zajęty jako redaktor recenzji sprzętu, lubi LEGO, VR i gry planszowe. Przed dołączeniem do MakeUseOf był technikiem oświetlenia, nauczycielem języka angielskiego i inżynierem centrum danych.

Więcej od Jamesa Bruce .a

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować