Lepsza niż mysz i klawiatura? Recenzja kontrolera Steam

Lepsza niż mysz i klawiatura? Recenzja kontrolera Steam

Kontroler Steam

9,99/ 10

Co dekadę jest rewolucja w projektowaniu kontrolerów gier. W 1983 roku Nintendo wypuściło pierwszy pad kierunkowy. W 1997 roku otrzymaliśmy ergonomiczny DualShock. W 2006 roku Wii Remote wprowadził sterowanie ruchem. Teraz mamy Steam Controller firmy Valve.





ten Kontroler Steam o wartości 50 USD (dla systemów Windows, Linux i Mac) łączy w sobie wszystkie wnioski wyciągnięte z ostatnich 30 lat tworzenia gamepadów. Następnie rzuca podkręconą kulą w postaci podwójnych touchpadów i nieskończony stopień dostosowywania.





Główną zaletą Steam Controllera jest jego szeroka kompatybilność z każdy gra, w tym gry spoza Steam -- przy minimalnym wysiłku . Ale to również sprawia, że niesamowity pilot do centrum multimedialnego. Doskonałe połączenie funkcjonalności z prostotą konfiguracji sprawia, że ​​jest to jedyny wybór dla graczy PC z fetyszem na konsole. Z drugiej strony, Steam Controller cierpi z powodu swojej części trudności – w tym dziwacznej decyzji Valve o wymazaniu biblioteki skrótów klawiszowych dla osób korzystających z Wersja beta klienta Steam .





Więc po ponad 50 godzinach eksperymentów i hardkorowego użytkowania, oto moje spojrzenie na jeden z najlepszych gamepadów, jakie kiedykolwiek powstały.

Dlaczego dałem Steam Controllerowi 10/10?

Zacznijmy od Czemu Steam Controller to najważniejsze narzędzie do gier i HTPC dekady:



Najpierw , mój salon nie pomieści dużych urządzeń peryferyjnych wymaganych w grach komputerowych, takich jak mysz, klawiatura i biurko wystarczająco duże, aby pomieścić jedno i drugie. Mały kontroler oszczędza miejsce. druga , posiadam jeden komputer (bez konsoli) w moim salonie do rozrywki gości i potrzebuję kontrolera bezprzewodowego, aby ludzie nie potykali się o zabłąkane przewody. Trzeci , wiele gier – zwłaszcza starszych – nie działa poprawnie z kontrolerami konsoli, chyba że pracowicie skonfigurowane . Gdyby kontroler mógł grać w dowolną grę, byłby to muszę mieć akcesorium.

Steam Controller nie jest doskonały, ale żadna z jego wad nie czyni go gorszym od konkurencji. Nawet kontroler Xbox Elite za 150 USD nie rozwiązuje problemów typowych dla kontrolerów konsol używanych na komputerach PC.





Oto, co robi Steam Controller:

  • Przenosi wrażenia z grania na konsoli na kanapie w salonie
  • Wprowadza łatwość konfiguracji do skomplikowanego bałaganu
  • Eliminuje potrzebę używania klawiatury i myszy na komputerach w salonie

Oto czego nie robi:





  • Nie poprawia się na mechanicznych klawiaturach lub myszach dla konkurencyjnych graczy FPS lub RTS
  • Nie działa dobrze na urządzeniach mobilnych

Valve opublikowało filmik wyjaśniający, dlaczego zaprojektowali Steam Controller:

Jest przeznaczony dla maszyn parowych, ale nie do końca. Teraz, gdy znasz już przeznaczenie kontrolera, przyjrzyjmy się sprzętowi.

Analiza sprzętu

Dzięki wspaniałemu zniszczeniu iFixit znamy wnętrzności Steam Controllera. Wykorzystuje najnowocześniejsze wbudowane kontrolery Bluetooth i wysoki stopień modułowej konstrukcji, co sugeruje długą żywotność. Z drugiej strony kontroler cierpi z powodu niepewnego wyboru konstrukcji baterii. iFixit oceniło go na 8/10 za możliwość naprawy, ale zauważył, że najbardziej prawdopodobnym komponentem kontrolera jest drążek analogowy – i nie można go naprawić przez użytkownika.

Być może najbardziej interesującą cechą Steam Controllera jest lokalizacja jego produkcji: Stany Zjednoczone. Valve opublikowało filmik pokazujący, jak powstaje Steam Controller.

Jak widać, budowa jest prawie całkowicie zautomatyzowana. Ale czy sprzęt spełnia nasze oczekiwania?

Specyfikacje sprzętu

  • Pakiet czujników : 6-osiowy zestaw czujników, w tym akcelerometr i czujniki żyroskopowe
  • Układ Bluetooth : Nordic nRF51822 Bluetooth z rozszerzeniem Low Energy (wymaga klucza bezprzewodowego). Jest technicznie zgodny ze standardami Bluetooth 4.2.
  • Zasięg : Około 5 metrów
  • Żywotność baterii : 80+ godzin
  • Haptyka : Podwójna haptyka, przymocowana do touchpadów, a także być może wyzwalaczy czułych na nacisk
  • guziki : 1 drążek analogowy, 2 touchpady, 2 wyzwalacze czułe na nacisk, 8 przycisków - łącznie 13 przycisków
  • Głośnik wewnętrzny : Nieznany, ale zdolny do odtwarzania plików muzycznych w formacie MIDI
  • Baterie : Dwie baterie AA (alkaliczne zalecane przez Valve)
  • Również zawarte : kabel microUSB, podstawka USB, 2 baterie alkaliczne AA

Sądząc po rozbiciu iFixit, wyskakują dwie rzeczy: pierwszy , Valve zdecydowało się na użycie chipa Bluetooth do wdrożenia zastrzeżonego połączenia bezprzewodowego. Oznacza to, że aktualizacja oprogramowania może dodać pełną obsługę Bluetooth i kompatybilność mobilną. Obecnie Steam Controller wymaga bezprzewodowego klucza sprzętowego, aby połączyć się z dowolnym urządzeniem, co wyklucza go jako potencjalny pad do gier dla urządzeń z systemem Android i iOS, chyba że posiadasz Adapter OTG . (Uwaga: nie mogłem rozpoznać klucza sprzętowego na moim Nexusie 9.) To ogromne niedopatrzenie, biorąc pod uwagę, że największy strumień przychodów z gier pochodzi z platform mobilnych. Jeśli jednak Valve uruchomi sklep z aplikacjami na Androida, może z łatwością zaktualizować oprogramowanie układowe kontrolera Steam, aby był kompatybilny z urządzeniami mobilnymi – i bez klucza sprzętowego.

Powinienem również zaznaczyć, że zarówno PS3 DualShock oraz Kontrolery Xbox oferują kompatybilność z systemem Android. Proces parowania Bluetooth jest do bani, ale jeśli zaczniesz działać, jest ogólnie stabilny i szeroko kompatybilny z większością tytułów.

druga , jest akcelerometr i czujnik żyroskopowy wbudowane w płytkę logiczną pada. Oznacza to, że kontroler może działać w dwóch funkcjach: jako Air Mouse (lub gesty, pilot 3D) oraz jako kierownica do prowadzenia gier. W trybie kierownicy kontroler można obracać jak prawdziwą kierownicą. Oto przykład trybu kołowego w Project Cars:

Steam Controller wciska dwie baterie AA w uchwyty, pod zdejmowanym panelem. Dodatkowa waga w uchwytach zapewnia doskonałą równowagę — w żadnym momencie kontroler nie czuje się niewygodny lub nieporęczny.

Niestety większość akumulatorów nie pasuje do ciasnych gniazd baterii. Próbowałem różnych baterii. Krótsze akumulatory nie wysuwają się prawidłowo. Dłuższe akumulatory w ogóle się nie zmieszczą. Skontaktowałem się z obsługą klienta Valve – ich oficjalna odpowiedź:

jak ustawić iPhone'a 8 w trybie odzyskiwania?

Obsługa klienta Valve nie jest szczególnie przychylna - więc po kilku zakupach znalazłem odpowiednie akumulatory: Eneloop, wersje inne niż Pro . Czują się trochę napięte, ale działają. Każdy akumulator o długości nieco krótszej niż 50 mm również powinien się zmieścić. Ale wszystko, co ma około 51 mm nie będzie pasować .

Należy pamiętać, że akumulatory nie będzie ładować, gdy kontroler jest podłączony za pomocą kabla microUSB do źródła zasilania. Według mojej wiedzy jest to nieodłączne ograniczenie wszystkich urządzeń, które mogą obsługiwać zarówno baterie alkaliczne, jak i akumulatory.

Jak czuje się kontroler Steam?

Kontroler Steam przy pierwszym użyciu jest podobny do kontrolera Sony DualShock lub kontrolera Xbox. Z tych dwóch jest bliższy kontrolerowi Xbox. Ale touchpady nie są takie wszystko w świecie konsoli.

Panele dotykowe mogą działać w wielu trybach. Jest ich zbyt wiele do opisania, ale podstawowe opcje konfiguracji obejmują emulację myszy, trackballi i drążków analogowych. Jego dotykowa reakcja różni się w zależności od wybranego trybu. Na przykład w trybie trackballa przeciągnięcie palcem po powierzchni wywołuje impulsy dotykowe – jak prawdziwy trackball. Jednak jego emulacja drążka analogowego wydaje się niezręczna i bezużyteczna. Działa, ale przydałoby się dodatkowe udoskonalenie. Myślę, że gładzik można zmienić teksturę, aby użytkownicy wiedzieli, kiedy ich kciuk dotknie środka podkładki. Zbyt często zauważyłem, że moje kciuki oddalają się od celu, czasami aktywując niewłaściwą funkcję.

Podobnie jak większość nowoczesnych kontrolerów konsolowych, gamepad Valve ma podwójne uchwyty, co sprawia, że ​​sesje maratonu są mniej męczące dla rąk. Umieszczenie baterii w uchwytach zapewnia kontrolerowi Steam nisko położony środek ciężkości, dzięki czemu wydaje się bardziej zrównoważony i wyśrodkowany niż inne kontrolery konsolowe. Ogólnie rzecz biorąc, jest tak wygodny, jak każdy inny nowoczesny kontroler konsoli.

Kolejną ciekawą funkcją jest użycie lewego drążka analogowego. Trzymając w obu rękach, użytkownicy mogą wybierać między lewym touchpadem a lewym drążkiem analogowym – generalnie wolę używać lewego drążka i mapować dodatkowe funkcje do kierunkowego padu. Dostępny jest jednak nieskończony stopień dostosowywania, a wiele z tego, jak korzystasz z pada, zależy od gry, w którą grasz. Personalizacja jest podstawą tego, dlaczego kontroler różni się w zależności od gry.

Oprócz personalizacji kluczy jest sporo fizyczny dostępna personalizacja. Chociaż nie ma powłoki na czarnym matowym plastiku uchwytów, nie byłoby to trudne do dodania taśma pistoletowa do jego uchwytów. Jeśli lubisz mody do kontrolerów, możesz je nawet znaleźć online. Dostępne są już spersonalizowane kontrolery Steam.

Dostosowywanie

Opisanie Steam Controllera jako konfigurowalnego jest jak opisywanie Antarktydy jako zimnej. Użytkownicy mają do dyspozycji prawie nieograniczoną liczbę dostosowań i poprawek rozgrywki. Nie potrafię ich wszystkich wyjaśnić, ale weźmy na przykład podstawowy układ kontrolera.

Każdy z klawiszy można oczywiście zmienić jako inny klawisz lub przycisk gamepada. Ponadto użytkownicy mogą mapować klawisze kierunkowe, naciśnięcia klawiszy, wejścia myszy i inne funkcje na touchpady i czujnik żyroskopowy. Czujnik żyroskopowy powinien być doskonale znany osobom zaznajomionym z Wii Remote, gdzie fizyczne ruchy przekładają się na dane wejściowe w grze.

Na przykład, powszechne przypisywanie klawiszy FPS (lub niestandardowy układ kontrolera Steam) polega na celowaniu bronią poprzez poruszanie kontrolerem i lewym panelem dotykowym, aby manipulować kamerą. Oto film pokazujący, jak wydajne i intuicyjne są sterowanie wspomagane żyroskopowo:

czy mój telewizor ma HDMI 2.1

Myślę, że jesteśmy na szczycie góry lodowej, jeśli chodzi o możliwości Steam Controllera. Przyszłość może przynieść systemy kontroli, które będą nawet lepsze niż te, które mamy dzisiaj.

Wiązania klucza pochodzące ze społeczności

Po wielu eksperymentach nawet nie zawracam sobie głowy tworzeniem niestandardowych powiązań klawiszy. Istnieje ogromna liczba osób, które są geniuszami w projektowaniu niestandardowych elementów sterujących — i na szczęście wszystkie ich projekty są dostępne za pośrednictwem Steam. Użytkownicy muszą tylko wybrać swoją grę i wybierać Skonfiguruj kontroler i wtedy wybierz Przeglądaj konfiguracje (lub naciśnij X) z menu.

Następnie wybierz Społeczność pojawi się długa lista powiązań klawiszy wraz z liczbą innych użytkowników z tymi samymi kontrolkami. W większości przypadków najlepszy jest schemat sterowania na górze listy, chociaż czasami klejnot pojawia się nieco dalej na liście.

Niestety, jeśli korzystasz z klienta beta Steam, większość powiązań klawiszy pochodzących od społeczności może być niedostępna. Odkryłem, że po przejściu na główną wersję Steam, zaprojektowane przez społeczność układy sterowania pojawiły się ponownie – chociaż moje sterowanie nie działało poprawnie i musiałem wrócić do wersji beta klienta.

Podczas gdy społeczność Steam Controllera wciąż zadziwia mnie swoją kreatywnością – program beta Valve jest żmudny.

Kompatybilność gry

Steam Controller działa z każdą grą, którą wypróbowałem na Steamie (czyli z tuzinem tytułów), a także zapewnia kompatybilność z szeroką gamą gier innych niż Steam. Istnieje jednak kilka gatunków gier, w których Steam Controller nie jest szczególnie dobry.

Gry strategiczne czasu rzeczywistego

Największą słabością Steam Controllera są strategie czasu rzeczywistego (RTS). Kontroler nie jest wystarczająco responsywny i nie może wycisnąć wystarczającej liczby skrótów klawiszowych, aby spełnić wszystkie wymagania dotyczące klawiszy skrótu konkurencyjnego gracza. Chociaż możesz znaleźć konfiguracje klawiszy Star Craft, które dobrze współpracują ze Steam Controllerem, jest krzywa uczenia się i nigdy nie będzie tak płynna jak klawiatura i mysz. To powiedziawszy, Steam Controller to jedyny gamepad, który nawet zbliża się do użyteczności w RTS-ach.

Ale nie poleciłbym go do niczego innego niż zwykłe gry RTS.

Turowe gry strategiczne

W przeciwieństwie do RTS-ów, turowe gry strategiczne są wolniejsze (nasz wybór z 6 bezlitosnych gier strategicznych). Początkowo miałem nadzieję, że będzie można w nie grać za pomocą Steam Controllera. Niestety, po zagraniu w wiele gier strategicznych, takich jak Xenonauts i Might and Magic III, nastała trudna rzeczywistość. Steam Controller działał dobrze zarówno przy użyciu skonfigurowanych przez społeczność schematów sterowania, ale klawiatura i mysz były szybsze i bardziej responsywne.

Warto zauważyć, że Valve zawiera specjalną opcję konfiguracji dla D-padów, znaną jako Region myszy , który pozwala użytkownikowi zaostrzyć kontrolę w grach strategicznych od góry do dołu. Region myszy zamienia touchpad w mapę widocznego pola w grze. Dotknięcie dowolnej części pada aktywuje odpowiedni obszar na ekranie. A wielkość tego obszaru jest konfigurowalna, dzięki czemu użytkownicy mogą zwiększać lub zmniejszać pole w zależności od swoich potrzeb.

Region myszy nie został jeszcze w pełni zbadany w grach strategicznych, więc wciąż jest miejsce na rozwój. Ale w obecnej sytuacji lepiej jest grać w gry strategiczne za pomocą klawiatury i myszy.

Strzelanki FPS

Strzelanki FPS na PC były tradycyjnie niegrywalny za pomocą kontrolerów konsoli. Steam Controller robi duże postępy w zakresie sterowania myszką za pomocą touchpada, ale czułość nadal jest nieco słaba. Valve dodał żyroskopowo wspomagany tryb celowania, który pozwala użytkownikowi włączyć czujnik żyroskopowy kontrolera, gdy włączony jest tryb celowania. Pozwala to na precyzyjne dostrojenie celu, gdy strzelanie z biodra nie jest wystarczająco dokładne. Prawidłowo zaimplementowany daje użytkownikom Steam Controllera cel, który zbliży się – a może nawet zaćmi – użytkownikom myszy i klawiatury.

Jako pilot do komputera kina domowego

Steam Controller nie tylko kontroluje gry. Valve dodało także funkcjonalność pulpitu. Oznacza to, że możesz używać gamepada do sterowania dowolną aplikacją na swoim komputerze.

Niestety jest kilka zastrzeżeń: możesz zminimalizować (lub ukryć) klienta Steam, ale nie możesz go całkowicie zamknąć – w przeciwnym razie stracisz kontrolę nad gamepadem. Użytkownicy muszą również zaktualizować do najnowszej wersji beta klienta Steam, aby uzyskać dostęp do obszernego katalogu elementów sterujących zaprojektowanych przez społeczność.

Mówiąc o tym, ze względu na sześcioosiowy czujnik (akcelerometr i żyroskop), kontroler może działać jako Air Mouse po załadowaniu odpowiedniego powiązania klawiszy ze społeczności. Jeśli już zainstalowałeś klienta Steam beta, to jest długa lista opcji. Ale uważaj na wersję beta. Może powodować problemy.

Problemy

Dysfunkcyjny program beta : Chociaż uwielbiam Steam Controller, nie kocham klienta beta Steam. W jakiś sposób Valve zdołało usunąć wszystkie zaprojektowane przez społeczność powiązania klawiszy dla tych w kliencie beta. Klient beta jest całkowicie opt-in, co oznacza, że ​​musisz się do niego zarejestrować. Jednak po zarejestrowaniu się w wersji beta i powrocie do głównej wersji klienta Steam stwierdziłem, że moje sterowanie nie działa poprawnie. Najwyraźniej oprogramowanie sprzętowe Steam Controllera musi pasować do wersji klienta – czy coś takiego. Mniej więcej nie rejestruj się do wersji beta, chyba że musisz.

Nie ma Androida ani iOS : Ponieważ Valve zdecydowało się ignorować kompatybilność Bluetooth, Steam Controller nie działa na wielu urządzeniach. Valve przegapiło także publikowanie aplikacji na platformę Android, która jest obecnie największym źródłem przychodów z gier spośród wszystkich platform do gier. To ogromna porażka ze strony Valve.

Aktualizacje oprogramowania układowego : Steam Controller cierpi z powodu poważnego problemu z aktualizacją oprogramowania układowego. Podczas gdy pierwsza aktualizacja oprogramowania przebiegła bez trudności – późniejsza aktualizacja (15 grudniaNS) wyczyściłem wszystkie moje osobiste ustawienia kontrolera. To prawdopodobnie dlatego, że używam klienta Steam Beta. Aktualizacja 10/15 usunęła również całą bibliotekę skrótów zaprojektowanych przez społeczność.

Kompatybilność baterii : Steam Controller jest przystosowany do baterii AA (14500 form-factor) o długości 50mm - standardowy rozmiar baterii alkalicznej. Niestety, wiele akumulatorów ma długość 51 mm lub używa ujemnego (anodowego) bieguna. Powoduje to wyjątkowo ciasne pasowanie, co zapobiega wyrzucaniu baterii za pomocą dźwigni wewnątrz kontrolera. Oficjalną odpowiedzią Valve na to, co określiłbym jako błąd produkcyjny, jest to, że użytkownicy nie powinni używać akumulatorów. Co więcej, Steam Controller nie zgłasza prawidłowego pozostałego czasu pracy baterii dla akumulatorów.

Podsumowanie kontrolera Steam

Jeśli uznasz, że artykuł zawierający 2600 słów jest zbyt długi, oto krótkie podsumowanie który polubi Steam Controller i kto? przyzwyczajenie . Zamieściłem również krótkie podsumowanie dobrych i złych punktów Steam Controllera:

Grupa docelowa

Kto polubi kontroler Steam?

  • Każdy, kto lubi gry na konsole
  • Każdy, kto ma komputer w salonie

Kto nie polubi kontrolera Steam?

  • Osoby, które grają w gry, które nie istnieją na konsolach

Dobry, zły, brzydki

Dobry

  • Może być używany zarówno jako pilot HTPC, jak i gamepad
  • Wygodny i lekki
  • Nieskończenie konfigurowalny
  • Łatwy w konfiguracji
  • Ogromna biblioteka niestandardowych kontrolek stworzonych przez społeczność
  • Czujniki 6-osiowe umożliwiają celowanie żyroskopowe
  • Długa żywotność baterii ponad 80 godzin
  • Częste aktualizacje oprogramowania układowego nadal rozszerzają funkcjonalność

Źli

  • Wymaga klucza sprzętowego
  • Ograniczona kompatybilność z systemami iOS i Android
  • Valve nie zaleca używania akumulatorów
  • Niektóre gry wieloosobowe nie obsługują automatycznie dwóch kontrolerów Steam
  • Emulacja drążka analogowego na touchpadzie jest do bani

Brzydki

  • Beta klienta Steam jest naprawdę niesprawna, gdy jest używana z kontrolerem Steam

[zalecane]Kup, jeśli chcesz mieć zarówno gamepad, jak i pilot HTPC z nieskończonymi opcjami dostosowywania. Nie jest przeznaczony dla konkurencyjnych klawiatur i myszy.[/recommend]

Wyślij swoje produkty do recenzji. Kontakt James Bruce dla dalszych szczegółów.

jak uruchomić podwójny system linux na mac

Mamy nadzieję, że podobają Ci się polecane i omawiane przez nas przedmioty! MUO posiada partnerstwo partnerskie i sponsorowane, więc otrzymujemy udział w przychodach z niektórych Twoich zakupów. Nie wpłynie to na cenę, którą płacisz, i pomoże nam zaoferować najlepsze rekomendacje produktów.

Udział Udział Ćwierkać E-mail Powiązane tematy
  • Hazard
  • Recenzje produktu
  • ZróbUżycie Prezentów
  • Parowy
  • Kontroler gry
O autorze Kannon Yamada(337 opublikowanych artykułów)

Kannon jest dziennikarzem technicznym (BA) z doświadczeniem w sprawach międzynarodowych (MA) z naciskiem na rozwój gospodarczy i handel międzynarodowy. Jego pasją są gadżety pochodzące z Chin, technologie informacyjne (takie jak RSS) oraz porady i triki dotyczące produktywności.

Więcej od Kannona Yamady

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować