Czy Xbox One kiedykolwiek stanie się kompletnym centrum domowej rozrywki, do którego marzy?

Czy Xbox One kiedykolwiek stanie się kompletnym centrum domowej rozrywki, do którego marzy?

Microsoft-Xbox-One-thumb.jpgDawno, dawno temu istniała konsola do gier wideo, która została umieszczona przez jej twórcę jako `` kompletny system gier i rozrywki typu wszystko w jednym '' - konsola nowej generacji, której można było używać nie tylko do grania w najnowsze i najlepsze Halo gry, ale także do sterowania całym systemem kina domowego za pomocą sterowania głosowego.





Ta konsola - oczywiście Xbox One Microsoftu - rozpoczęła się obiecująco, a początkowe alokacje wyprzedały się u wielu sprzedawców detalicznych w USA, gdy została uruchomiona jesienią 2013 r. Jednak wydajność konsoli może być myląca. W końcu zapasy sprzętu do gier są prawie zawsze tak ograniczone, że rzadko jest ich wystarczająco dużo, aby zaspokoić początkowy popyt - nawet wśród stosunkowo niewielkiej liczby podstawowych graczy konsolowych, którzy są albo konsekwentnie lojalni wobec systemów Xbox, PlayStation lub Nintendo, albo po prostu chcą to zrobić. kup każdą nową konsolę domową, niezależnie od tego, która firma ją wyprodukowała.





W miarę zbliżania się dwuletnich rocznic Xbox One i PlayStation 4 (PS4) dwie rzeczy stały się jasne. Po pierwsze, konsola Sony z łatwością wyprzedza Microsoft na całym świecie i pokonuje Xbox One w nieco mniejszym, ale wciąż decydującym tempie w USA. Po drugie, cel Microsoftu, aby Xbox One stał się dominującym centrum całego domowego systemu rozrywki, okazał się zbyt duży ambitny ... przynajmniej na razie.





najlepsze miejsce do sprzedaży części komputerowych

Gra liczb
Według strony internetowej, na całym świecie sprzedano 23,8 miliona konsol PS4 3 sierpnia VGChartz . To znacznie wyprzedza 13,1 miliona Xbox One i 10 milionów Wii U. Najnowsze dane dotyczące sprzętu PS4 na świecie dostarczone przez Sony to ponad 20,2 miliona sprzedanych konsumentom od 1 marca i 25,3 miliona sprzedanych sprzedawcom detalicznym do czerwca. Dla kontrastu, najnowsza globalna sprzedaż sprzętu Wii U podana przez Nintendo wyniosła 10,01 miliona na 30 czerwca. W ostatnich miesiącach Microsoft nie ogłosił wyników globalnej sprzedaży. Żadna z trzech firm nie podała, ile jednostek każdego systemu zostało dotychczas sprzedanych w samych Stanach Zjednoczonych, ale źródło branżowe podało w marcu, że około 7,2 miliona PS4 zostało sprzedanych w USA do lutego, przed 6,6 miliona Xbox One.

Globalną dominację Sony w obecnym cyklu konsolowym można przypisać kilku czynnikom. Oczywistym jest ciągła słabość konsoli Microsoftu w Japonii, ale bardziej znaczącym czynnikiem jest prawdopodobnie początkowa decyzja Microsoftu o dołączeniu ulepszonej wersji jego czujnika ruchu Kinect do każdego sprzedanego Xbox One, co spowodowało, że cena jego konsoli była znacznie wyższa niż PS4. z bramy. Kilka miesięcy po premierze Microsoft ostatecznie zdecydował się na wprowadzenie wersji Xbox One bez Kinect, co pozwoliło na znaczny spadek podstawowej ceny konsoli. Jednak do tego czasu PS4 zbudowało już przyzwoitą przewagę nad Xbox One.



Ceny są jednym z głównych powodów, dla których PS4 do tej pory dobrze radziło sobie w porównaniu z Xbox One, powiedział analityk Wedbush Securities Michael Pachter. „Jeśli pamiętacie, po katastrofalnym starcie PS3 dogonił ostatni cykl Xbox 360 i oba zakończyły się sprzedażą około 80 milionów konsol” na całym świecie. Ten cykl, powiedział, okazał się „katastrofą”, która według przewidywań będzie sprzedawać o 80 milionów mniej sztuk niż pierwsza Wii, która była najlepiej sprzedającą się konsolą w ostatnim cyklu. Tymczasem zwykły gracz jest bardziej skłonny do kupowania PS4 niż Xbox One, powiedział. Dodajmy do tego fakt, że Sony wycenił PS4 na 400 dolarów zamiast 600 dolarów na PS3,że Sony ma ogromne wsparcie ze strony innych firm ... i że Sony ma bardziej ugruntowaną markę w Europie i nie jest zaskakujące, że PS4 wyprzedza w obecnym cyklu.

Rozwiązanie typu „wszystko w jednym”, którego nie ma
Niestety, uwolnienie Kinect od Xbox One znacznie utrudniło Microsoftowi sprzedawanie konsoli jako uniwersalnego systemu rozrywki, który mógłby kontrolować cały system domowej rozrywki użytkownika. Jednak już było wątpliwe, ilu właścicieli Xbox One z Kinect używało swoich konsol do sterowania systemami domowej rozrywki. Firma Microsoft nie udostępniła żadnych danych dotyczących użytkowania. Jednak Pachter wątpi, że ponad 10 procent właścicieli Kinect używa czujnika do innych zastosowań niż gry. „Sterowanie głosem i gestami [Kinect] brzmi świetnie, ale nie działa w praktyce” - powiedział Pachter w e-mailu. „Wszyscy czujemy się komfortowo z pilotem z ekranem dotykowym, a dodawanie poleceń głosowych jest w rzeczywistości bardziej skomplikowane. Dodawanie poleceń gestów jest jeszcze bardziej skomplikowane. Kinect był świetnym pomysłem, ale smartfony i tablety, które integrują się z telewizorem, sprawiły, że stał się przestarzały ”.





Początkowa strategia Microsoftu dotycząca Xbox One to „kompletna klapa, która rozpadła się na długo przed uwolnieniem” Kinecta od konsoli, powiedział David Cole, dyrektor generalny firmy badawczej DFC Intelligence. „Klienci po prostu odrzucili to, ponieważ było zbyt drogie, a PS4 zapewniało lepsze wrażenia z gry za niższą cenę” - powiedział.

„Zapotrzebowanie na urządzenie za 500 USD, które może sterować systemem rozrywki domowej, jest dość małe” - powiedział Cole. Sprzedaż Xbox One „wzrosła” dopiero, gdy Microsoft „uwolnił Kinect” - powiedział. Prawie wszyscy konsumenci kupujący teraz konsolę Xbox One kupują ją bez Kinect, powiedział - dodając, że chociaż „nie widzieliśmy żadnych badań dotyczących tego, ile osób używa tego urządzenia do sterowania systemem rozrywki domowej za pośrednictwem Kinect, wiemy, że tak jest. dość mały, ponieważ większość Xbox One nie ma sensora Kinect. '





Cole zastanawiał się również, jak łatwo jest skonfigurować konsolę Xbox One do sterowania własnym systemem rozrywki domowej. „Próbowaliśmy i poddaliśmy się i naprawdę uważam, że jest to coś, do czego trzeba być dość wyrafinowanym”.

Osobiście nie wiem, jaki jestem wyrafinowany. Zapytaj moją żonę, a myślę, że powiedziałaby „niewiele” po tym, jak w końcu opanowała śmiech. Mimo to udało mi się skonfigurować konsolę Xbox One (wygraną w loterii na imprezie premierowej GameStop) do sterowania systemem rozrywki domowej w moim salonie w 2013 roku. Nie był to najłatwiejszy proces konfiguracji, jakiego kiedykolwiek doświadczyłem. W tym czasie stanąłem przed kilkoma wyzwaniami, próbując zmusić Xbox One do sterowania moim telewizorem plazmowym Panasonic, dekoderem kablowym Scientific Atlanta i amplitunerem Denon. Konsola nie rozpoznała automatycznie modelu telewizora, jednak gdy wybrałem ten model telewizora z wyskakującej listy, zadziałał. Najdziwniejszą częścią procesu konfiguracji była próba uzyskania konsoli, aby zezwalała na dźwięk przestrzenny telewizora - to dlatego, że Microsoft zdecydował się włączyć tę funkcję tylko jako opcję `` beta '' dla dekoderów telewizji kablowej i satelitarnej w ustawieniach przy uruchomieniu. Wreszcie, nie mogłem włączać i wyłączać konsoli Xbox One za pomocą prostych komunikatów głosowych „Xbox On” i „Xbox Turn Off”, dopóki nie otrzymałem porady od rzeczniczki Microsoftu, jak wybrać tę funkcję w menu konfiguracji.

Jednym z utrzymujących się problemów, których doświadczyłem, była niezdolność sensora Kinect do zrozumienia niektórych nazw kanałów za pomocą podpowiedzi głosowych. Byłem również trochę zaniepokojony, że Xbox One zużywa więcej energii, niż bym chciał, ponieważ zawsze musiał być włączony - w trybie gotowości lub nie - aby być gotowy do sterowania wszystkimi urządzeniami, do których był podłączony. .

Mimo to przez około rok kontrolowałem swój system rozrywki za konsolą. Zostawiłem to w ten sposób, mimo że wiele razy konsola nie włączała się po tym, jak powiedziałem „Xbox On”. W moim domu stało się to żartem. Za każdym razem, gdy próbowałem wypowiedzieć polecenie i kończyło się to niepowodzeniem, wyśmiewali mnie moja żona i dzieci, które miały dość Kinect na długo przedtem.

Ostatecznie jednak zdecydowałem się odłączyć konsolę od reszty moich urządzeń, ponieważ dźwięk gubił się w niewytłumaczalny sposób mniej więcej raz lub dwa razy w miesiącu. Byłem bliski wymiany dekodera telewizji kablowej DVR na nowszy model firmy Cablevision, myśląc, że problemem jest dekoder telewizji kablowej. Jednak zdecydowałem (ponieważ nie chciałem stracić wszystkich programów, które nagrałem na dekoderze telewizji kablowej), zamiast tego spróbować odłączyć Xbox One od dekodera i po prostu pozostawić go podłączonego do odbiornika, tak jak każdą konsolę do gier. Minęło kilka miesięcy, odkąd dokonałem tej zmiany połączenia i od tego czasu ani razu nie straciłem dźwięku. Oczywiście problemem był Xbox One, a nie dekoder. Nie mogę powiedzieć, że tęsknię za konsolą Xbox One kontrolującą cały mój system rozrywki domowej.

Współczynnik X: przecinaki do przewodów
Zarówno Sony, jak i Microsoft wskazały, że ich konsole są używane przez ponad 50 procent czasu do czynności niezwiązanych z grami, powiedział Pachter, zgadując, że strumieniowe przesyłanie filmów stanowi największą część tego wykorzystania. Liczby Netflix (45 milionów gospodarstw domowych korzystających z transmisji strumieniowej w kraju i 65 milionów na całym świecie) „mówią, że wiele osób korzysta z streamingu” - powiedział. „Jedynym sposobem na to jest posiadanie połączenia internetowego, więc osoby oglądające telewizory muszą mieć podłączony telewizor Smart TV lub urządzenie inteligentne. Myślę, że większość ludzi z Xbox One lub PS4 ma je podłączone do głównego telewizora, więc jeśli ten telewizor nie jest smart TV, prawdopodobnie używają swoich konsol do połączenia - powiedział. (Sprawdź nasz wpis w wiadomościach, ' Badania wskazują, że konsole do gier są połączonym urządzeniem z wyboru , ', aby uzyskać więcej informacji na ten temat).

Firmy Microsoft i Sony Computer Entertainment America (SCEA) nie dostarczyły żadnych danych dotyczących strumieniowego przesyłania filmów i programów telewizyjnych dla swoich konsol. Rzeczniczka SCEA, Karen Auby, przekazała dane dotyczące PlayStation Music tylko w aplikacji Spotify, informując nas, że w maju pobrano prawie pięć milionów pobrań. Podobnie, w czerwcu podczas dorocznego teleturnieju E3 w Los Angeles zabrakło ważnych wiadomości od Microsoftu o Xbox One niezwiązanych z grami. Jednak Microsoft podkreślił rozrywkę niezwiązaną z grami na Xbox One podczas corocznej imprezy Gamescom w Kolonii w Niemczech na początku sierpnia.

Mimo to Microsoft chce, aby użytkownicy Xbox One `` cieszyli się najbardziej płynną telewizją obok '' grania na konsoli, niezależnie od tego, czy używają aplikacji na żądanie (takich jak HBO Go, Netflix, Comedy Central i Hulu Plus), strumieniowego przesyłania aplikacji telewizyjnych na żywo (jak Verizon FiOS TV), przesyłanie strumieniowe telewizji internetowej na żywo (Dish Network's Sling TV) lub oglądanie telewizji na żywo przez dekoder telewizji kablowej lub satelitarnej, powiedziała nam rzeczniczka Microsoftu.

Happauge-TV-tuner.jpgJednym z potencjalnych powodów przyciągania przecinarek do przewodów jest niedawne wydanie Tuner telewizji cyfrowej Hauppauge na konsolę Xbox One , który został wysłany w maju i oferuje telewizję bezprzewodową użytkownikom Xbox One w USA i Kanadzie. Zapewnia dostęp do sieci nadawczych, w tym CBS, Fox, NBC i PBS, bez kosztów subskrypcji, powiedziała rzeczniczka Microsoft. W połączeniu z aplikacjami, takimi jak Dish Network's Sling TV, użytkownicy mogą uzyskać dostęp do wszystkich sieci tych usług, w tym kanałów premium, takich jak ESPN, TNT, Disney Channel i Adult Swim na żywo za pośrednictwem Xbox One. Nie podała żadnych danych dotyczących sprzedaży tunera, który Microsoft sprzedaje w pakiecie z anteną telewizyjną Mohu Leaf 50 za 99,99 USD lub samodzielnie za 59,99 USD.

Microsoft poszedł jeszcze dalej od czasu premiery tunera telewizyjnego, ogłaszając 4 sierpnia na Gamescom, że właściciele Xbox One również będą mogli używać konsoli jako DVR nagrywać programy telewizyjne na żywo od 2016 roku, podłączając konsolę do zewnętrznego dysku twardego. Za usługę nie będzie pobierana opłata abonamentowa - podała firma. Nagrane programy można oglądać na telewizorze podłączonym do konsoli lub przesyłać strumieniowo z konsoli Xbox One na inne urządzenia za pomocą aplikacji Xbox w systemie Windows 10 lub aplikacji Xbox SmartGlass na Androida i iOS. Programy można również pobrać na te inne urządzenia, powiedział Microsoft. Jednak, aby skorzystać z funkcji DVR, użytkownicy Xbox One będą również potrzebować tunera telewizji cyfrowej i anteny Xbox One, a także dedykowanego zewnętrznego dysku twardego, aby uzyskać dostęp do DVR w celu odbioru telewizji naziemnej i przechowywania treści, rzeczniczka powiedziany. Zalecany jest zewnętrzny dysk twardy o pojemności 500 GB lub większej.

Po stronie Sony firma uruchomiła PlayStation Vue, opartą na chmurze usługę telewizyjną over-the-top dla PS4 i PS3, 18 marca w Chicago, Nowym Jorku i Filadelfii. Usługa zaczyna się od 49,99 USD miesięcznie i umożliwia użytkownikom oglądanie programów telewizyjnych na żywo i na żądanie z ograniczonej liczby sieci, w tym AMC, CBS, Discover, Fox, NBC oraz kilku sieci Turner i Viacom. Za dodatkowe 10 USD użytkownicy mogą uzyskać dostęp do regionalnych sieci sportowych, w tym Yankees Entertainment and Sports Network w Nowym Jorku. Za 69,99 USD do miksu dodaje się ponad 25 kanałów lifestylowych, muzycznych i rodzinnych. W czerwcu dodano Los Angeles i San Francisco, a kolejne rynki pojawią się jeszcze w tym roku, podał SCEA w czerwcu. Showtime został dodany w lipcu za 10,99 USD miesięcznie lub 8,99 USD dla członków usługi subskrypcji premium Sony PlayStation Plus, która kosztuje 49,99 USD rocznie.

jak podłączyć telefon do telewizora LG za pomocą usb?

SCEA nie podała, ilu konsumentów zarejestrowało się do tej pory w PlayStation Vue, mówiąc nam tylko, że 75 procent subskrybentów PlayStation Vue miało od 18 do 34 lat, a średnia dzienna oglądalność przekraczała pięć godzin - ponad godzinę więcej niż średnia dzienna oglądalność programów telewizyjnych dla osób w wieku od 18 do 34 lat w całym kraju.

Mimo to Pachter z Wedbusha nie uważa, że ​​żadna z funkcji PS4 i Xbox One TV będzie miała znaczenie, jeśli chodzi o konsumentów decydujących o tym, którą konsolę powinni kupić, powiedział. „Funkcjonalność DVR jest całkiem łatwa do wykonania, więc nic tam nie wstrząśnie ziemią” - powiedział. W międzyczasie, jeśli chodzi o usługi telewizyjne z najwyższej półki, istnieje „wiele możliwości wyboru”, powiedział.

Usługa Vue jest „problematyczna” - powiedział Cole z DFC. „W porównaniu z Vue jest wiele bezpłatnych lub tanich usług” - powiedział, wskazując na kilka przykładów takich usług jak Netflix, HBO Go i HBO Now, Hulu i Amazon Prime. Dla porównania Vue jest „drogi i nieco ograniczony” - powiedział.

Patrząc wstecz
Tymczasem istnieje inna kwestia, która może mieć większy wpływ na to, które konsole kupią konsumenci. Brak fabrycznej kompatybilności wstecznej na PS4 może zaszkodzić mu w nadchodzących miesiącach - chyba że Sony zmieni zdanie i zdecyduje się dodać konsumentom możliwość grania w gry ze starszych systemów PlayStation na konsoli. Chociaż główni gracze, którzy na początku kupują nową konsolę do gier, nie przejmują się wystarczająco brakiem kompatybilności wstecznej, aby uniemożliwić im dokonanie zakupu, to samo nie zawsze można powiedzieć o bardziej przypadkowych graczach.

Microsoft ogłosił na targach E3, że jesienią tego roku dodaje bezpłatną kompatybilność wsteczną do Xbox One, chociaż 21 gier sprzed Xbox One zostało już udostępnionych użytkownikom Xbox One, którzy są członkami programu Microsoft Preview i już posiadają te tytuły. Ponad 100 starszych tytułów będzie dostępnych w tym okresie świątecznym na Xbox One, a „setki kolejnych” zostanie dodanych w kolejnych miesiącach, powiedział Microsoft.

W czerwcu liczba aktywnych globalnych członków Xbox Live na Xbox One i Xbox 360 wzrosła o 22 procent w porównaniu z czerwcem 2014 roku - powiedziała rzeczniczka Microsoftu. Od czasu udostępnienia wstecznej kompatybilności konsoli Xbox One w wersji zapoznawczej 15 czerwca „uczestnicy programu zapoznawczego zarejestrowali ponad 30 milionów minut grania w gry na konsolę Xbox 360 na konsoli Xbox One” - powiedziała.

Przynajmniej w niektóre starsze gry PlayStation można teraz grać na PS4 - ale tylko płacąc za ich przesyłanie strumieniowe za pośrednictwem usługi PlayStation Now. Czas pokaże, jak bardzo, jeśli w ogóle, zaszkodzi to PS4 i pomoże Xbox One w nadchodzących miesiącach.

Na razie jednak PS4 Sony pozostaje wygodnie na miejscu kierowcy pod względem globalnej sprzedaży w tym cyklu konsoli. Jednak jest o wiele za wcześnie, aby ogłosić zwycięzcę tego cyklu konsolowego w Stanach Zjednoczonych: prawdopodobnie będzie to konsola, która przyciągnie najbardziej ekskluzywne gry, które nie są dostępne w systemie rywala, ale czas pokaże czy ostatnie zmiany i dodatki Xbox One mogą przyciągnąć więcej klientów, którzy szukają tego nieuchwytnego, wszechstronnego centrum rozrywki domowej.

Dodatkowe zasoby
Czy Google może przejąć kontrolę nad całym domem? na HomeTheaterReview.com.
Plusy i minusy dzisiejszych najlepszych odtwarzaczy multimedialnych do przesyłania strumieniowego na HomeTheaterReview.com.
Amazon Fire TV debiutuje w grach na HomeTheaterReview.com.

Windows 10 home vs pro vs enterprise