Czym jest Metaverse?

Czym jest Metaverse?

Chociaż niektórzy mogli słyszeć termin metaverse dopiero niedawno, jest on używany od kilkudziesięciu lat. Został po raz pierwszy użyty w latach 90. w fikcyjnym dziele i zwykle opisuje hipotetyczną przyszłą wersję Internetu, która istnieje obok rzeczywistości jako wspólny, trwały świat wirtualny.





Przez długi czas zarówno pisarze fikcji, jak i technolodzy wyobrażali sobie metawersum jako ewolucję Internetu. I chociaż niektóre z prób zbudowania czegokolwiek przypominającego metawersum zawiodły, ustanowiły precedens.





Czym więc jest metaverse?





Etymologia i pochodzenie terminu „metawers” ​​i jego koncepcja

Słowo metaverse powstało przez połączenie greckiego przedrostka meta, który oznacza „poza” i wersetu rdzeniowego, będącego formacją wsteczną ze słowa „wszechświat”. Termin ten pojawił się po raz pierwszy w powieści science fiction Snow Crash autorstwa Neala Stephensona w 1992 roku.

Jednak pojęcie, do którego odnosi się metaverse, zostało już nieco opisane pod innym terminem: cyberprzestrzeń. Pojęcie to po raz pierwszy pojawiło się pod tym terminem w opowiadaniu Williama Gibsona Burning Chrome w 1982 roku, ale zostało spopularyzowane przez jego powieść z 1984 roku, Neuromancer.



W Neuromancer Gibson opisuje swoją cyberprzestrzeń jako konsensualną halucynację, której codziennie doświadczają miliardy legalnych operatorów w każdym kraju. . . graficzna reprezentacja danych wyabstrahowanych z banków każdego komputera w ludzkim systemie.

Niemniej jednak, po pojawieniu się sieci WWW, ludzie zaczęli używać terminu cyberprzestrzeń jako synonimu Internetu w jego obecnym stanie. Zanim Snow Crash Stephensona trafił na półki, termin metaverse się przyjął, a powszechne użycie ustanowiło go jako symbol tego pojęcia.





Czym jest Metaverse?

Stephenson ze swojej strony opisuje swój metawers w Snow Crash, zamiast jako halucynacje, ale jako graficzne reprezentacje – interfejsy użytkownika – niezliczonych różnych programów, które zostały zaprojektowane przez wielkie korporacje i udostępnione publicznie ogólnoświatowa sieć światłowodowa. Oczywiście mówimy o science fiction. Metaverse tak naprawdę nie istnieje.

Już.





W prezentacji dla pracowników swojej firmy dyrektor generalny Facebooka, Mark Zuckerberg, wyraził chęć zbudowania prawdziwego metawersu. Później w rozmowie z Pogranicze , Zuckerberg powiedział: Możesz myśleć o tym [metawersie] jako o następcy mobilnego internetu, jednocześnie przyznając, że z pewnością nie jest to coś, co zbuduje jedna firma.

Możesz myśleć o tym jak o ucieleśnionym Internecie, w którym zamiast tylko oglądać treści – jesteś w nim. I czujesz się obecny z innymi ludźmi tak, jakbyś był w innych miejscach. . . ale metaverse to nie tylko rzeczywistość wirtualna. Będzie dostępny na wszystkich naszych różnych platformach komputerowych; VR i AR, ale także PC, a także urządzenia mobilne i konsole do gier

Czym właściwie jest metaverse? Cóż, skoro metawers jest konceptem rodem z powieści science fiction i nie ma żadnego odniesienia w prawdziwym świecie, prawdopodobnie powinniśmy zadać sobie inne pytanie: czym ma być metawers?

Przeczytaj więcej: Metaverse nie będzie taki, jak myślisz: oto dlaczego

Internet a Metaverse

Od początku artykułu mówiliśmy, że termin ten odnosi się do hipotetycznej przyszłej wersji Internetu. Ale, tak jak sugeruje Zuckerberg, powinniśmy myśleć o nim jako o następcy mobilnego internetu.

Ale czym jest internet? Czy to informacje, które przeglądasz na ekranie smartfona? A może serwery przechowują te informacje? A może to fizyczne transoceaniczne telefony stacjonarne umożliwiają połączenie sieci World Wide Web?

Kiedy rozmawiamy przez telefon i sprawdzamy pocztę, mówimy, że jesteśmy w Internecie, tak jak robimy to, gdy przeglądamy coś na Facebooku lub Google. Jednak miejsce, w którym nadajemy atrybuty przestrzenne i nazywamy cyberprzestrzenią, czyli Internetem, to nie tylko informacja, serwery ją przechowujące lub telefony stacjonarne, które tworzą sieć, ale synteza ich wszystkich w jednym funkcjonalnym narzędziu.

Związane z: Jaka jest różnica między Internetem a siecią WWW?

Następnie, jeśli już wiemy, że metaverse ma być następcą internetu i weźmiemy pod uwagę zarówno definicje Stephensona, jak i Zuckerberga oraz zapewnienie tego ostatniego, że będzie on dostępny za pośrednictwem wszystkich naszych różnych systemów obliczeniowych, w tym komputerów i urządzeń mobilnych, możemy bezpiecznie konceptualizuj, czym jest metaverse. Przynajmniej teoretycznie.

Metaverse to zbiór informacji i oprogramowania połączonych ze sobą i udostępnianych publicznie za pośrednictwem ogólnoświatowej sieci, jako współdzielone trwałe przestrzenie wirtualne 3D lub w postaci obrazów 2D.

Jak daleko jesteśmy od Metaverse?

Odkąd powstał internet, zarówno pisarze science fiction, jak i technolodzy wyobrażali sobie, że będzie to coś więcej niż tylko sieć telekomunikacyjna.

W 1982 roku, w czasie, gdy internet wciąż się rozwijał, William Gibson publikował już Burning Chrome ze swoją własną futurystyczną wersją, a dziesięć lat później metawers Neala Stephensona w Snow Crash. Chociaż w tamtym czasie nie mieliśmy technologii, aby stworzyć tak ekspansywną wersję tego, być może uda nam się to zrobić w nie tak odległej przyszłości, nie mówiąc, że nie próbowaliśmy.

Prekursory Metaverse

Od momentu, gdy internet stał się tym, czym znamy go dzisiaj, podejmowano próby stworzenia wirtualnego świata, z którego słynie metawers. Niektóre z najbardziej niezwykłych prób to:

  • Aktywne światy (1995) : Ten wirtualny świat online został opracowany przez ActiveWorlds Inc. Active Worlds umożliwia użytkownikom logowanie się, przypisywanie sobie nazwy i odkrywanie wirtualnych światów 3D stworzonych przez innych, a także tworzenie własnych światów.
  • Tam (2003) : Stworzony przez Willa Harveya i Jeffreya Ventrellę, pozwalał użytkownikom tworzyć awatary, eksplorować, nawiązywać kontakty towarzyskie oraz kupować przedmioty i usługi za pomocą wirtualnej waluty w grze, Therebucks.
  • Drugie życie (2003) : Opracowany przez Linden Lab, deklarowanym celem projektu było stworzenie wirtualnego świata, w którym ludzie mogliby się zanurzyć, wchodzić w interakcje, bawić się, prowadzić interesy i wiele więcej.
  • Wszechświat entropii (2003) : Opracowana przez MindArk, ta gra wideo słynie z tego, że jest pierwszą w historii grą MMORPG z funkcjonującą ekonomią realnej gotówki.
  • Horyzont Facebooka (2019) : społecznościowy świat VR na Facebooku.
  • Kreatywny Fortnite (2018) : Epic Games wypuszcza Fortnite Creative, tryb piaskownicy, który pozwala graczom na interakcję ze środowiskiem i zapraszanie znajomych na ich prywatną wyspę. Epic Games coraz częściej przekierowuje Fortnite do narracji Metaverse.

Metaverse to przyszłość Internetu

Autorzy science fiction mogą tworzyć pomysły, które mogą wydawać się naciągane. Mimo to nie można zaprzeczyć, że przewidzieli wielki postęp w technologii na długo przed tym, jak to się stało.

jak odinstalować aktualizację systemu Windows 10

Pamiętasz film Juliusza Verne'a Z Ziemi na Księżyc? Co powiesz na R.U.R (Rossum’s Universal Robots), sztukę z 1920 roku, która przewidywała wynalezienie robotów?

Dotarliśmy już na księżyc, branża robotyki rośnie z dnia na dzień, a my już mamy internet. Skoro naukowcy ciężko pracują nad ulepszeniem technologii VR i postępami w telekomunikacji, co powstrzymuje nas przed zbudowaniem tego wspólnego, trwałego wirtualnego wszechświata?

Udział Udział Ćwierkać E-mail Możesz teraz łatwo zapraszać znajomych na sesje gier Oculus VR

Gry VR wkrótce staną się bardziej towarzyskie dzięki najnowszej aktualizacji oprogramowania Oculus VR...

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Wyjaśnienie technologii
  • Internet
  • Facebook
  • Internet
  • Świat wirtualny
  • Wirtualna rzeczywistość
  • Gry MMO
O autorze Toin Villar(17 opublikowanych artykułów)

Toin jest studentem studiów licencjackich na kierunku filologia angielska, francuska i hiszpańska oraz na kierunku kulturoznawstwo. Łącząc zamiłowanie do języków i literatury z miłością do technologii, wykorzystuje swoje umiejętności, aby pisać o technologii, grach i podnosić świadomość na temat prywatności i bezpieczeństwa.

Więcej od Toina Villara

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować