Objaśnienie grafiki i ustawień gier wideo

Objaśnienie grafiki i ustawień gier wideo

Jeśli jesteś nowicjuszem w grach na PC, być może nigdy nie poznałeś ustawień graficznych gier wideo. Większość ludzi wie, że wyższe ustawienia są lepsze, ale co właściwie robią wszystkie te ustawienia gry?





Jesteśmy tutaj, aby wyjaśnić najpopularniejsze ustawienia grafiki w grach wideo. Zobaczymy, jak działają i jak wpływają na Twój system i gry.





1. Rozdzielczość wyświetlacza

Źródło obrazu: Wikimedia Commons





Rozdzielczość to ilość pikseli obecnych na ekranie, która decyduje o ogólnej jakości obrazu. Zobaczysz to wyrażone jako dwie liczby, takie jak 1920x1080 (1080p) lub 2560x1440 (1440p). Pierwsza liczba oznacza szerokość ekranu w pikselach, a druga jego wysokość w pikselach.

Wszystkie monitory mają domyślne ustawienia rozdzielczości, które możesz zmienić. Jeśli masz monitor 1080p, możesz wyświetlać w rozdzielczościach niższych niż 1920x1080, ale nie wyższych.



Niezależnie od tego możesz zmienić rozdzielczość wyświetlania gry. Ustawienie gry tak, aby wyświetlała się wyżej, niż jest w stanie obsłużyć twój monitor, jest bezcelowe, ponieważ stracisz dodatkowe szczegóły.

Wyższe rozdzielczości powodują zauważalny wzrost jakości obrazu, ponieważ na klatkę jest więcej informacji graficznych. Oczywiście zwiększenie rozdzielczości spowoduje większy nacisk na GPU. Zwiększenie rozdzielczości jest jednym z najprostszych i największych ulepszeń jakości, jakie możesz wprowadzić, więc upewnij się, że masz procesor graficzny, który poradzi sobie z wysokimi rozdzielczościami, zanim go podkręcisz.





Poniżej znajdują się dwa obrazy powiększone 200x. Jedno zdjęcie zostało zrobione w rozdzielczości 1440x900 (około 720p); drugie zostało zrobione w rozdzielczości 1920x1200 (w przybliżeniu 1080p). Zwróć uwagę na dodatkowe szczegóły dotyczące włosów i linii wokół oczu.

Niektóre gry i sztuczki programowe wykorzystują specjalne metody renderowania danych wyjściowych w wyższej rozdzielczości niż jest to zwykle możliwe. Na przykład poniższy obrazek pokazuje grę Nintendo DS Animal Crossing: Wild World.





Po lewej stronie poniżej wyświetlana jest zwykła rozdzielczość 256x192, podczas gdy po prawej ta sama gra z rozdzielczością 1024x768 w dół do oryginalnego ekranu 256x192. Możesz osiągnąć ten efekt za pomocą emulatora.

2. Częstotliwość odświeżania

Gdy zmienisz rozdzielczość w ustawieniach gry, obok niej może pojawić się inny numer. Reprezentuje liczbę klatek na sekundę (FPS), które gra wysyła do twojego monitora. ten FPS, który może wyświetlać twój monitor, jest znany jako częstotliwość odświeżania , który jest mierzony w hercach (Hz).

Większość standardowych monitorów ma częstotliwość odświeżania 60 Hz, co oznacza, że ​​mogą narysować nowy obraz na ekranie 60 razy na sekundę. Twoja karta graficzna (i gra) może być w stanie wysłać wyższą liczbę klatek na sekundę niż monitor może wyświetlić. Jednak częstotliwość odświeżania monitora skutecznie ogranicza liczbę klatek na sekundę w grze, ponieważ monitor 60 Hz nie może wyświetlić 144 klatek na sekundę.

wydrukuj listę plików w folderach windows 7

60FPS to ogólnie przyjęty standard płynnej rozgrywki. Wyższa częstotliwość odświeżania zapewni gładsze obrazy, co jest bardziej obciążające dla twojego GPU. Jeśli nie masz pewności, możesz sprawdzić częstotliwość odświeżania monitora na Test UFO . Wyjaśniliśmy jak naprawić niski FPS w systemie Windows jeśli nie jesteś zadowolony ze swoich wyników.

3. Jakość tekstury

Jakość tekstur jest dokładnie taka, jak brzmi: jak dobrze wyglądają elementy środowiska gry. Tekstury to skórki, które znajdują się na szczycie podstawowych bloków trójwymiarowego środowiska.

Zwiększenie jakości tekstur poprawi jakość grafiki w grze. Robienie tego jest często dość intensywne, ponieważ zmiana jakości tekstur zwykle powoduje dostosowanie wszystkich tekstur w grze. Wynikiem są ostrzejsze i mniej rozmyte obrazy kosztem większego obciążenia karty graficznej.

Na przykład zdjęcie na ścianie może wyglądać na rozmazane i nie do odróżnienia przy ustawieniach tekstury Niskie, ale mieć wystarczająco dużo szczegółów, aby wyraźnie się przyjrzeć przy ustawieniu wysokim. Zobacz poniższe porównanie strzału w BioShock Infinite dla przykładu:

Wszystkie ustawienia jakości działają w podobny sposób, więc nie będziemy ich osobno omawiać. Obejmuje to jakość shaderów, która dostosowuje jasność balansu światła i ciemności w grze.

Poszczególne ulepszenia wprowadzone przez podwyżki jakości są trudne do zidentyfikowania, ponieważ różnią się one w zależności od gry. Zazwyczaj możesz dostosować pojedynczy suwak na poziomach takich jak Niski , Średni , oraz Ultra lub zanurz się w zaawansowanych ustawieniach i dostosuj wszystko indywidualnie, jeśli wolisz.

Do ogólnego użytku często dobrym pomysłem są średnie ustawienia, ponieważ równoważą wciągający krajobraz z grywalną wydajnością.

4. Antyaliasing

Przed wyjaśnieniem wygładzania (AA) warto najpierw zrozumieć, czym jest aliasing. Aliasing występuje, gdy obrazy o niskiej rozdzielczości tworzą rozpikselowane (a nie gładkie) linie i krzywe. Wynika to z użycia kwadratowych pikseli do reprezentowania zaokrąglonych rzeczywistych obiektów.

Antyaliasing wstrzykuje bloki tego samego lub podobnego koloru wokół linii obrazu, tworząc gładszy efekt. Zmniejsza to blokowy wygląd wokół krawędzi przedmiotów w twojej grze. Istnieją różne rodzaje technik antyaliasingu; sterowniki twojego GPU decydują, którego użyć. Jednak często możesz zmienić jakość wygładzania, którą chcesz w opcjach gry.

W zależności od zastosowanych metod AA może to opodatkować GPU niewielką lub dużą kwotę. Spróbuj podkręcić efekt AA, jeśli zauważysz postrzępione krawędzie w całym miejscu, zwłaszcza na elementach takich jak liście i trawa.

Antyaliasing jest skuteczniejszy przy niższych rozdzielczościach. Przy wyższych rozdzielczościach, takich jak 4K, piksele są tak małe, że efekt aliasingu jest znikomy.

5. VSync

VSync (skrót od Vertical Synchronization) synchronizuje wyjście FPS w grze z częstotliwością odświeżania monitora, aby zapobiec rozrywaniu ekranu. Zrywanie ekranu (jeden z najczęstsze problemy z grami na PC ) występuje, gdy GPU generuje więcej klatek na sekundę, niż może obsłużyć monitor. W ten sposób karta wysyła nową ramkę, zanim monitor zakończy wyświetlanie poprzedniej.

Poniżej możesz zobaczyć przykład zrywania ekranu. Zwróć uwagę, jak obraz jest podzielony na trzy części, które nie są wyrównane. Chociaż zrywanie ekranu nie zawsze jest oczywiste podczas grania w grę, prawdopodobnie zauważysz to, oglądając spowolnione odtwarzanie nagranych gier.

Włączenie VSync usuwa praktycznie całe zrywanie ekranu z gry. Ma jednak dwie wady. Pierwszym z nich jest to, że może wprowadzić opóźnienie wejścia, co oznacza, że ​​​​wprowadzane przyciski nie od razu zaczynają działać w grze.

Innym problemem jest to, że jeśli FPS w grze spadnie poniżej częstotliwości odświeżania monitora, blokuje częstotliwość klatek na niższą zsynchronizowaną wartość, taką jak 30 FPS. Może to prowadzić do niepotrzebnego zacinania się gier --- przeskakiwanie między 30 a 60 FPS jest znacznie bardziej irytujące niż pozostawanie przy 59 FPS.

Aby poradzić sobie z tym problemem, producenci procesorów graficznych stworzyli osobne moduły dla monitorów, które dynamicznie synchronizują częstotliwość odświeżania z liczbą klatek na sekundę. Te alternatywne opcje synchronizacji, takie jak G-Sync Nvidii oraz FreeSync AMD usuń zacinanie się związane z VSync.

Jednak te alternatywne metody synchronizacji wymagają zgodnego monitora i procesora graficznego, co ogranicza ekspozycję tej innowacyjnej technologii. W większości przypadków, o ile nie przeszkadza ci zrywanie ekranu, lepiej wyłączyć VSync i cieszyć się wyższą liczbą klatek na sekundę.

6. Teselacja

Tekstury w grze składają się z czworokątów --- wielokątne kształty złożone z trójkątów --- które tworzą kształt obiektów. Teselacja umożliwia kartom graficznym wielokrotne powtarzanie czwórek na dowolnej powierzchni. Powtarzające się wzornictwo pozwala na przesuwanie tekstur, co tworzy nierówności w krajobrazach.

aplikacja do oglądania filmów z przyjaciółmi

Najwyraźniej zauważysz to, patrząc na powierzchnie, takie jak ceglane ściany. Przy wysokiej teselacji będą one miały realistyczne wypukłości i krzywizny. Bez tego będą wyglądać gładko i mniej wiarygodnie.

W większości gier teselacja nie obciąża twojego GPU. Warto spróbować go włączyć i sprawdzić, czy poprawia grę bez wpływu na wydajność, ale nie jest to najważniejsze ustawienie graficzne gry.

7. Okluzja otoczenia

Okluzja otoczenia tworzy realistyczne przejścia cieni między różnymi obiektami fizycznymi. Okluzja otoczenia w grze, choć zauważalna, nie wpływa na jakość cieni. Właśnie dlatego ambient occlusion jest zwykle odrębną opcją od jakości cienia.

Okluzja otoczenia rozjaśni lub przyciemni cienie w stosunku do innych obiektów. W poniższym przykładzie okluzja otoczenia przyciemnia cień pod stołem, aby uzyskać bardziej realistyczny efekt oświetlenia w pomieszczeniu.

W wielu przypadkach prawdopodobnie nie zauważysz zbyt dużego efektu. Sprawia, że ​​światło jest bardziej realistyczne, ale nie zachwyci Cię dodatkowymi szczegółami.

8. Filtrowanie anizotropowe

Filtrowanie pozwala grom płynnie przechodzić między wysokiej jakości teksturami w pobliżu gracza i niskiej jakości teksturami dalej, gdzie nie widać ich tak wyraźnie. Nagła zmiana z jasnego na rozmazany wygląda okropnie, więc filtrowanie jest ważne.

Filtrowanie anizotropowe zmniejsza stopień rozmycia tekstury na dużych odległościach. Te anizotropowe efekty filtrowania najlepiej widać pod ukośnymi kątami (kątami wskazującymi na duże odległości), a nie bezpośrednio przed twoją postacią.

Przed filtrowaniem anizotropowym powszechne było filtrowanie dwu- lub trójliniowe. Ten rodzaj filtrowania powoli obniża jakość tekstur wraz z odległością. Z drugiej strony filtrowanie anizotropowe odtwarza podobną jakość tekstury zarówno z bliskiej, jak i dalekiej odległości.

Poniżej możesz zobaczyć próbkę. Używanie go nie jest zbyt wymagające na twoim sprzęcie, a wiele gier w dzisiejszych czasach nawet domyślnie go włącza, więc nie musisz go dostosowywać.

Może się wydawać, że filtrowanie anizotropowe zmniejsza efekt cieniowania na dużych odległościach. Wynika to z mniejszego rozmycia, co zmniejsza ciemne plamy powstałe w wyniku efektu dymu i tekstury.

9. Wysoki zakres dynamiki (HDR)

Chociaż zazwyczaj nie jest to ustawienie, które można zmienić, HDR jest ważnym terminem graficznym, który powinieneś znać. Zasadniczo HDR poprawia kontrast między jasnymi i ciemnymi częściami wyświetlacza. To sprawia, że ​​ciemne części wydają się ciemniejsze, a jasne części jaśniejsze.

Aby z niego skorzystać, potrzebujesz wyświetlacza obsługującego HDR, więc możesz kupić monitor HDR, gdy nadejdzie czas, aby wymienić swój.

10. Kwitnij

Źródło obrazu: Ton Roosendaal i in./ Wikimedia Commons

Bloom to efekt, który ma na celu rozjaśnienie światła w grach. Oczywiście Twój wyświetlacz może być tylko tak jasny, więc funkcja Bloom wykorzystuje inne metody wizualne, aby zwiększyć efekt. Zauważysz rozkwit, gdy zobaczysz światło rozlewające się na krawędziach obiektów, takich jak postacie i ściany.

Ma odwzorowywać wrażenie ekstremalnie jasnego światła przytłaczającego twoje oko lub aparat. Używany z umiarem może być skuteczny, ale niektóre gry przesadzają z tym.

11. Rozmycie ruchu

To prosty efekt graficzny. Rozmycie ruchu wprowadza rozmycie obrazu podczas obracania kamery w grze. Podobnie jak bloom, jest zwykle używany do efektu kinowego, ponieważ naśladuje podobne właściwości widoczne w filmach.

Wiele osób woli wyłączyć rozmycie ruchu, ponieważ obniża to jakość i zwiększa naturalne rozmycie.

najlepsza aplikacja antykradzieżowa na Androida

12. Pole widzenia

Pole widzenia, często określane skrótem FOV, określa, jak szeroki kąt widzi twoja postać w grze pierwszoosobowej. Zwiększenie tego pozwala zobaczyć więcej świata naraz (co zasadniczo poprawia widzenie peryferyjne), ale może utrudnić celowanie, ponieważ zmieści więcej informacji na tym samym rozmiarze ekranu.

Ogólnie rzecz biorąc, powinieneś zwiększyć FOV do poziomu, na którym możesz zobaczyć jak najwięcej, bez wpływu na resztę rozgrywki.

Korzystanie z ustawień AMD Radeon i ustawień Nvidia

Ogólnie przyjrzeliśmy się ustawieniom, które można dostosować w poszczególnych grach. Wiele z nich możesz jednak zmienić w menu ustawień karty graficznej. Otwórz aplikację Nvidia lub AMD na swoim komputerze i możesz dostosować niektóre z nich na poziomie globalnym.

Niezależnie od tego, czy zmienisz je w grze, czy za pośrednictwem aplikacji do obsługi kart wideo, zarządzanie wszystkimi tymi (i innymi) ustawieniami graficznymi może być trudne. Jeśli nie chcesz bawić się nimi na własną rękę, zarówno Nvidia, jak i AMD zapewniają narzędzia do optymalizacji gier pod kątem dostępnego sprzętu.

Wewnątrz Oprogramowanie Radeon firmy AMD , znajdziesz trzy Doradca AMD Radeon narzędzia. Możesz uruchomić Game Advisor w dowolnej grze, aby uzyskać sugestie dotyczące lepszej wydajności. Doradca ustawień skanuje system i przedstawia zalecenia w oparciu o konfigurację. Wreszcie, Doradca uaktualnień pomoże ci określić, czy możesz zagrać w konkretną grę.

Jeśli masz procesor graficzny Nvidia, Nvidia GeForce Experience zapewnia podobną funkcjonalność. Możesz go użyć, aby automatycznie zastosować najlepszą równowagę jakości i wydajności w wielu grach.

Jak uzyskać odpowiednią konfigurację komputera do gier?

Teraz masz podstawowe pojęcie o tym, co oznaczają opcje graficzne na PC i jak wpływają one na twoją grę. Ogólnie rzecz biorąc, im potężniejszy masz sprzęt, tym bardziej możesz sobie pozwolić na podkręcenie tych ustawień w celu uzyskania ładniejszej gry.

Jeśli się zgubisz, spróbuj skorzystać z narzędzi pomocniczych, o których wspomnieliśmy powyżej. W przeciwnym razie odrobina eksperymentów może pomóc w uzyskaniu najlepszej równowagi między wydajnością a efektami wizualnymi. Zdecydowanie chcesz, aby Twoja gra wyglądała ładnie, ale nie powinieneś poświęcać płynnego doświadczenia na rzecz wyglądu. Jest to szczególnie ważne w szybkich grach wieloosobowych.

Aby pomóc Ci uzyskać najlepsze wyniki, oto sposoby optymalizacji komputera pod kątem gier .

Udział Udział Ćwierkać E-mail 15 poleceń wiersza polecenia systemu Windows (CMD), które musisz znać

Wiersz poleceń jest nadal potężnym narzędziem systemu Windows. Oto najbardziej przydatne polecenia CMD, które każdy użytkownik systemu Windows musi znać.

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Hazard
  • Wyjaśnienie technologii
  • Karta graficzna
  • Projektowanie gier wideo
  • Karta graficzna
  • Kultura gier
  • Produkcja gier
  • Porady dotyczące gier
O autorze Ben Stegner(opublikowano 1735 artykułów)

Ben jest zastępcą redaktora i kierownikiem ds. wdrażania w MakeUseOf. Zrezygnował z pracy w IT, aby pisać w pełnym wymiarze godzin w 2016 roku i nigdy nie oglądał się za siebie. Od ponad siedmiu lat zajmuje się samouczkami technicznymi, rekomendacjami gier wideo i nie tylko.

Więcej od Bena Stegnera

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować