Gry wideo HD są lekarstwem dla generacji Y do high-endowego kina domowego i dźwięku przestrzennego

Gry wideo HD są lekarstwem dla generacji Y do high-endowego kina domowego i dźwięku przestrzennego

VideoGameImage.gif





Obecnie nikt nie kwestionuje siły ekonomicznej i pokoleniowego zasięgu gier wideo, ponieważ od dawna przewyższają one filmy kinowe pod względem ogólnych przychodów. Pośród najgorszej recesji od krachu na giełdzie w 1929 r., Całkowita liczba godzin spędzonych na graniu w gry wideo znacznie wzrosła w porównaniu z tym samym okresem ubiegłego roku, a według Nielsena abonamenty na wypożyczalnie gier są zawsze wysokie. Lokalizacje Game Stop stają się tak wszechobecne jak Starbucks w wielu okolicach. Sprzedaż oprogramowania do gier wideo stale rośnie od czasu pojawienia się Atari 2600, a obecnie większość tytułów znacznie wyprzedza nawet najlepiej sprzedające się starsze „klasyczne” gry, takie jak Pacman. Najbardziej doświadczeni dealerzy AV zaczynają wchodzić na ten rynek, zaczynając od silnego nacisku Sony na Blu-ray na konsoli Playstation3, ale w żaden sposób nie ogranicza.





Dzisiejsze dzieci potrzebują więcej stymulacji niż poprzednie pokolenia. Nie znają świata bez internetu, kofeiny i innych stymulantów środowiska. Pokolenie Y i pokolenie milenialsów za nimi walczy o skupienie uwagi potrzebnej do obejrzenia pełnego dwugodzinnego filmu, nawet jeśli jest to wielki budżet, epicka strzelanka. I odwrotnie, posadź gracza Generacji Y w Halo 3: ODST na odpowiednim systemie kina domowego 7.1 z jasnym telewizorem LED HDTV lub wielkoformatowym systemem przedniej projekcji wideo i pozwól, że przedstawię Ci specjalną branżę kina domowego - następna generacja klient. On (i wiele razy ona) zna „przejażdżkę biletem elektronicznym”, kiedy go widzi i właśnie to sprzedaje specjalistyczny AV. Rzecz w tym, że najlepsze oprogramowanie nie zawsze jest filmem Michaela Baya lub remiksem Dark Side of the Moon 5.1. Najbardziej ekscytujące i wymagające filmy HD w połączeniu z najbardziej ekstremalnymi efektami dźwięku przestrzennego HD pochodzą z dzisiejszych gier wideo.





Przechodząc obok losowania wideo HD w najnowszych, wysokobudżetowych grach wideo - najnowsze tytuły z najwyższej półki naprawdę wykorzystują dźwięk przestrzenny lepiej niż większość ścieżek surround 7.1 z filmów. W świecie gier wideo efekty surround nie są tylko używane - są one dokładnie wykorzystywane. W Call of Duty: World at War kanały surround identyfikują napastników spoza pola widzenia gracza. Te wskazówki mogą pomóc utrzymać twoją postać przy życiu. Uncharted 2: Among Thieves intensywnie wykorzystuje otoczenie do tworzenia efektów i pozycjonowania wroga, ale idzie o krok dalej, wykorzystując ostre przejścia od przodu do tyłu podczas upadku, dając wrażenie rzeczywistego odwracania się do przodu.

276,8 miliona sprzedanych do tej pory konsol do gier wideo pokazuje komercyjny i mainstreamowy urok dzisiejszych Wii, Xbox360 i Playstation 3 (nie wspominając o aplikacjach na telefony i innych platformach do gier), jednak zdecydowana większość tych systemów nie jest podłączona do najnowszego HDMI 1.3b, Odbiorniki z zasilaniem DTS Master Audio lub Dolby TrueHD. Pokaż graczowi, w jaki sposób może ulepszyć swoją grę dzięki lepszemu dźwiękowi przestrzennemu, łącząc iPhone'a za pośrednictwem bezprzewodowej łączności Bluetooth za pośrednictwem odbiornika za 500 USD, a nawet w czasie recesji - sprzedawcy mogą po prostu dokonać sprzedaży. Te dzieciaki, wraz ze starszymi Xerami generacji, które mają również głęboką tradycję w grach, które sięgają czasów Atari, Intellivision, Colecovision, Super Nintendo i innych klasycznych systemów, mają interes i pieniądze do zainwestowania, jeśli doświadczenie wyrzuci ich z miejsc . Krytycy sugerują, że dzieci pokolenia Y mają stereotypowo niskie dochody i nie chcą wydawać pieniędzy na luksus, ale w jakiś sposób EA Sports sprzedaje 50 dolarów plus kopie Madden Football lepiej niż Jay-Z czy Lady Gaga mogą sprzedawać płyty CD. Powtarzam (bo sam ledwo mogłem w to uwierzyć) - gry wideo sprzedają się lepiej niż platynowe płyty po ponad trzykrotnie wyższej cenie za płytę. Co więcej, wraz z rozprzestrzenianiem się firm zajmujących się pobieraniem filmów, kupujących swoje miejsce na konsole do gier wideo - ile czasu minie, zanim wszystko, czego potrzebujesz, to maszyna do gier, aby mieć filmy HD, muzykę (w HD?), Programy telewizyjne i gry wideo w jednym Magiczne pudełko rozrywki 200 $? Może ten dzień już nadszedł.