10 świetnych gier TurboGrafx/PC Engine, w które nigdy nie grałeś

10 świetnych gier TurboGrafx/PC Engine, w które nigdy nie grałeś

TurboGrafx-16 lub PC Engine, jak nazywano go w Japonii, to japońska konsola domowa opracowana przez giganta elektronicznego NEC i Hudson Soft. Został wydany pod koniec 1987 roku w Japonii, a dwa lata później w USA i Francji.





Pomimo sukcesu konsoli na swoim terytorium, TG-16 nie był przebojem wśród zachodnich odbiorców. Oznacza to, że prawdopodobnie istnieje cała masa gier z tamtej epoki, o których wielu z nas nawet nie słyszało, nie mówiąc już o graniu.





Chociaż duża część katalogu systemu składała się z wydań międzyplatformowych, skupimy się głównie na ekskluzywnych wersjach tej listy. Sprawdź kilka najlepszych wydań wieloplatformowych na końcu artykułu, jeśli jesteś nimi również zainteresowany.





stwórz własne połącz kropki

Jak grać w te gry

Wiele z tych tytułów zostało wydanych na nowoczesnych platformach, w szczególności za pośrednictwem usług Sony PlayStation Network i Virtual Console firmy Nintendo. Niestety większość z nich jest dostępna tylko na PlayStation 3, PS Vita i oryginalnym Wii. Jest to dalekie od ideału, ponieważ wszystkie te systemy pochodzą z ostatniej generacji. Jeśli jednak masz konsolę Wii U, możesz uzyskać dostęp do tytułów na konsolę wirtualną Wii za pomocą Tryb Wii .

Na szczęście nadal możesz cieszyć się grami TurboGrafx-16 za pomocą emulatora. Mednafen jest najlepszy z tej grupy i chociaż jest wieloplatformowy, dostępne są tylko pliki binarne dla użytkowników systemu Windows. Jeśli korzystasz z komputera Mac, możesz zainstalować OpenEmu który zawiera Mednafen i wiele innych emulatorów . Użytkownicy Linuksa mogą być zmuszeni do skompiluj ze źródła (jest Binarny Ubuntu dostępne, choć).

Aby grać w te gry, potrzebujesz odpowiedniego pliku ROM. Chociaż jest to szara strefa, pobieranie ROM-ów do gier, których nie posiadasz, jest nielegalne, więc od Ciebie zależy, czy znajdziesz ROM, jeśli chcesz.

1. Przygoda Bonka (1989)

Bonk był do NEC jako Mario było na Nintendo. W czasach, gdy konsole coraz bardziej opierały się na rozpoznawalnych postaciach i franczyzach, Bonk stał się dzieckiem z plakatu platformowego TurboGrafx-16. Powstała znakomita, dobrze zaprojektowana platformówka 2D z motywem jaskiniowca, która jest nieco bardziej wyrozumiała niż Mario .

Gra została wydana w Japonii jako PC Genjin – gra na zlokalizowanej nazwie – jak „genjin” tłumaczy się na „jaskiniczkę” po japońsku. Podczas Przygoda Bonka nie jest tak wciągająca jak japoński tytuł, gra jest absolutnie warta polowania, jeśli jesteś fanem retro platformówek 2D.

W dzisiejszych czasach możesz go pobrać na Nintendo Konsola wirtualna dla Wii U i PlayStation Network na PS3 i PS Vita .

Zobacz też -- Sequele Zemsta Bonka (1991) i Bonk 3: Wielka przygoda Bonka (1993) są jeszcze lepsze niż pierwsze.

2. Strefa lotnicza (1992)

Jeśli istnieje jeden gatunek, który TurboGrafx-16 radził sobie lepiej niż jakakolwiek inna konsola w tamtym czasie, to są to strzelanki (lub w skrócie shmups). Istnieje ogromna liczba tych tytułów dla systemu NEC, zarówno w wersji side-scrollowej, jak i top-down. Powietrze Zonk to zabawny side-scrollowy shmup z futurystycznym Bonk stylowy charakter i kolorowe otoczenie.

Gra różni się od wielu innych strzelanek wydanych w tamtym czasie, z których większość skupiała się na banalnych, ale surowych opowieściach science-fiction o najeźdźcach z kosmosu. W stosunku, Powietrze Zonk ma bardziej beztroski urok. Będziesz latać w powietrzu jako łysiejący punk, pożerając uśmiechnięte twarze, walcząc z komicznymi bossami (jeden z nich to czująca kupa śmieci).

Pobierz go na konsoli wirtualnej na Wii.

3. Gunhed/Płonący Lazer (1989)

Prawdopodobnie jedna z najlepszych shmups wszech czasów, Gunhed opiera się na japońskim filmie o tej samej nazwie (choć ten fakt jest wspomniany tylko w japońskiej wersji). Zachodnie wydanie Gunhed został przemianowany Płonące Lazery i chwalony przez krytyków, podobnie jak japońska wersja była na swoim terytorium.

Wielu uważa Gunhed jako jedna z najlepszych strzelanek na konsolę, a niektórzy nawet uznają ją za najlepszą grę na konsolę z dowolnego gatunku. Rozgrywka jest podobna do wielu innych strzelanek z pionowym przewijaniem. Będziesz walczył z falami wrogów, unikał wzorów pocisków i pokonaj bossa na końcu każdego obszaru, aby przejść dalej.

Możesz odebrać Blazing Lazers na konsoli wirtualnej na Wii. Gra otrzymała tylko japońskie wydania na Wii U i przez PSN.

4. Krwawy wilk (1990)

Rozpoczęcie życia jako salon gier w 1988 roku, Krwawy Wilk trafił na TurboGrafx-16 dwa lata później. Podobnie jak wiele japońskich tytułów, zachodnie wydanie przybrało inną nazwę i było znane jako Battle Rangers w Europie (co nie brzmi tak fajnie jak Krwawy Wilk ).

bezpłatny kurs projektowania wnętrz online z certyfikatem

To przewijana strzelanka typu „run-n-gun”, jak mieszanka Przeciwko oraz Ulice gniewu z dodanymi pistoletami i motocyklami. Chociaż port NEC stracił tryb dla dwóch graczy, reszta gry została znacznie dopracowana pomimo ograniczeń sprzętowych. Ta wersja zawiera znacznie większe poziomy, cały dodatkowy obszar, lepszą muzykę, ciekawą fabułę i dodatkowe dialogi.

Możesz chwycić Krwawy Wilk na konsoli wirtualnej dla Wii.

5. Szaleństwo wojskowe (1989)

Przed Wojny Famicomów (lub Wojny Zaawansowane , lub Wojny Nintendo) , tam było Szaleństwo wojskowe . Gra jest futurystyczną turową grą strategiczną, której akcja rozgrywa się na Księżycu pod koniec XXI wieku. Dowodzisz siłami alianckimi przeciwko siłom Osi-Ksenonów, wykonując ruchy na siatce opartej na heksach (sześciokątnych).

Gra spotkała się z solidnym przyjęciem w kraju i w USA, stając się jednym z głównych wpływów Westwood Studios. Wydma II . Gra była znana jako Nektar w Japonii i otrzymał kilka przeróbek. Był remake PlayStation w 1998, remake 3D dla PSN, Xbox Live i WiiWare w 2010 oraz wersja na iPhone'a w tym samym roku (od czasu przejścia na emeryturę).

Oryginał możesz pobrać w wirtualnej konsoli na Wii.

6. Supergwiezdny żołnierz (1990)

Kontynuacja gry NES i MSX z 1986 roku Gwiezdny Żołnierz , Supergwiezdny żołnierz to kolejny side-scrollowy shoot-em-up, który wciąż warto dziś wybrać. Fabuła jest zwykłą strzelanką science fiction o najeźdźcach z innej galaktyki zagrażającej Ziemi, a ty musisz uratować dzień, unikając pocisków i strzelając falami wrogów.

Jest osiem poziomów i szeroka gama broni do zebrania i rozmieszczenia, w tym miotacze ognia i pociski samonaprowadzające. Chociaż gra została bardzo dobrze przyjęta w Japonii, na zachodzie nie pojawiła się nawet w pobliżu tylu kopii. Gra została wydana tylko na TurboGrafx-16, więc wielu fanów przegapiło tę doskonałą kontynuację.

Możesz pobrać grę dalej PSN dla PS3, PS Vita i PSP lub Konsola wirtualna dla Wii.

7. Prędkość Gomoli (1990)

Czy kochałeś grać? Wąż na swoim starym telefonie Nokia? Prędkość Gomoli to podobna gra, z kilkoma istotnymi różnicami. Na początek jesteś stworzeniem przypominającym gąsienicę i musisz zebrać dodatkowe części ciała, aby wyhodować swojego „węża” i unikać lub niszczyć wrogów zrzucając bomby.

Aby ukończyć poziom, musisz zebrać wszystkie części ciała, a następnie otoczyć jedzenie, co odsłoni wyjście z poziomu. To wymagająca gra, ale od razu można w nią grać. Prędkość Gomoli jest często chwalony, mimo że nigdy nie został wydany poza Japonią ani na żadnej innej platformie.

Gra nigdy nie doczekała się nowoczesnej reedycji, ale możesz czytaj więcej w Biblii oprogramowania PC Engine .

8. Rejs w czasie (1991)

Gry pinball były kiedyś wściekłością, a przejście na wirtualną przestrzeń gry pozwoliło programistom przenieść koncepcję na wyższy poziom. Rejs w czasie jest jednym z takich tytułów. Główny zwrot akcji obejmuje rozszerzone obszary gry bezpośrednio odgałęziające się od głównego stołu, co daje miejsce na unikalne, „strefowe” doświadczenie pinballa.

Skutkuje to bardziej swobodną rozgrywką niż zwykłe gry typu pinball, które skupiają się na dokładności stołu i fizyce. To nie jest tak eleganckie jak Pinballowe marzenia lub Pinballowe fantazje na Amidze , ale jest to zabawna odmiana koncepcji, która nadal cieszy się popularnością.

Rejs w czasie wciąż nie otrzymał wersji na nowoczesne systemy, ale możesz przeczytać więcej na Biblia oprogramowania PC Engine .

9. Neutopia (1989)

Pod koniec lat 80. każda konsola potrzebowała takiej gry Zelda , oraz Neutopia pełnił tę rolę dla TG-16. Gra jest bezwstydnym klonem przygodowej gry RPG z otwartym światem Nintendo, wydanej zaledwie trzy lata po przeboju NES. Trudno o tym nie mówić Neutopia bez wspominania Zelda , ale gra nadal może stać się sama w sobie jako przekonująca wczesna przygodówka.

Podobieństwa obejmują świat przypominający labirynt, który zachęca do eksploracji, lochy w formie „krypt” i walki z bossami. Poleganie na przedmiotach kolekcjonerskich w celu rozwoju sklepu, a nawet ogólny styl graficzny również przypomina Zelda . Niektórzy krytykowali użycie w grze japońskich haseł do zapisywania postępów i problematyczne wykrywanie kolizji.

Znajdź to na PSN dla PS3 i PS Vita lub Konsola wirtualna dla Wii.

Zobacz też -- Gra otrzymała sequel w postaci Neutopia 2 z ulepszeniami na całej planszy. Mimo dokuczania, trzecia gra Neutopia III nigdy nie został wydany.

10. Legendarny topór (1988)

TurboGrafx-16 został wprowadzony na rynek prawie dwa lata po powszechnej dostępności w Japonii i Legendarny Topór był jednym z amerykańskich tytułów startowych konsoli. Gra zyskała uznanie krytyków, a recenzenci chwalili animację, grafikę, muzykę i prostą rozgrywkę platformową na sześciu zróżnicowanych poziomach.

Legendarny Topór jest dobrym przykładem przewagi sprzętowej TurboGrafx-16 w porównaniu z konkurencyjne konsole, takie jak NES i pojawił się w amerykańskich promocjach systemu. Otrzymała również wiele nagród po wydaniu i stała się czymś, co trzeba kupić dla nowych posiadaczy konsol.

Mimo pochwał, gra nigdy nie doczekała się nowoczesnego wydania. Udaj się do Biblia oprogramowania PC Engine, aby przeczytać więcej o tym.

Klasyka międzyplatformowa

Niektóre z najlepszych tytułów TurboGrafx-16 pojawiły się również na innych konsolach. Chociaż skupiamy się tutaj na wyłącznościach i sprzedawcach konsolowych, warto wspomnieć również o tych wieloplatformowych wydaniach:

  • Typ R -- Jedna z najlepszych strzelanek, jakie kiedykolwiek stworzono, Typ R pojawił się na szerokiej gamie systemów po swoim arkadowym debiucie w 1988 roku. Port PC Engine był pierwszą wersją na domową konsolę i pozostaje jedną z najlepszych, w jakie można dziś grać.
  • Street Fighter 2 -- Ta wersja klasycznego fightera Capcoma dowiodła, że ​​konsola poradzi sobie z najlepszymi z nich, w tym z SNES.
  • Splatterhouse - Wierny, krwawy port osławionej arkadowej platformówki.
  • Bombowiec '93 -- Jeden z najlepszych Bomberman gry wszechczasów, z nowymi ulepszeniami i mapami.
  • Duch ninja - Znakomita platformówka zręcznościowa osadzona w feudalnej Japonii, wydana na wiele platform, ale najlepiej zapamiętana z domowego wydania PC Engine.
  • Klątwa Smoka - Ponowne wydanie tytułu Sega Master System z 1989 roku Cudowny Chłopiec III , z ulepszoną grafiką i dźwiękiem.
  • Castlevania: Rondo Krwi -- Choć wydany tylko na TG-16, Rondo Krwi został później ponownie wydany jako Dracula-X na SNES, więc prawdopodobnie już w to grałeś.
  • Turrican -- Podstępna platformówka opracowana dla Commodore 64, która trafiła na TG-16 w 1991 roku.
  • Kosmiczny błotniak -- Legendarna strzelanka Yu Suzuki napędzana plecakiem odrzutowym.

I wiele, wiele więcej! Sprawdź pełną bibliotekę na Biblia oprogramowania PC Engine .

Co przegapiliśmy?

Czy miałeś TurboGrafx-16? Może zacząłeś kolekcjonować konsole retro? A może dorastałeś na diecie emulatorów i ROM-ów i doświadczyłeś gier TG-16, nie patrząc na prawdziwą. Chcielibyśmy usłyszeć, jakie są Twoje ulubione gry, w które musisz grać na PC Engine.

uzyskanie adresu ip android wifi problem connectify

Zostaw komentarz poniżej i daj nam znać, w co powinniśmy grać dalej!

Udział Udział Ćwierkać E-mail Czy warto uaktualnić do systemu Windows 11?

Windows został przeprojektowany. Ale czy to wystarczy, aby przekonać Cię do przejścia z Windows 10 na Windows 11?

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Hazard
  • Współzawodnictwo
  • Gra zręcznościowa
  • Gry retro
  • Gra walki
O autorze Tim Brookes(838 opublikowanych artykułów)

Tim jest niezależnym pisarzem mieszkającym w Melbourne w Australii. Możesz śledzić go dalej Świergot .

Więcej od Tima Brookesa

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować