Co oznacza „zakupy w aplikacji”?

Co oznacza „zakupy w aplikacji”?

Jeśli korzystasz z aplikacji mobilnych, prawdopodobnie spotkałeś się z zakupami w aplikacji, chociaż terminologia może być mglista.





Zrozumienie zakupów w aplikacji jest ważne, nie tylko dla interakcji z nimi, ale także dla angażowania się w stale rozwijającą się dyskusję z ich udziałem.





Co oznacza „zakupy w aplikacji”?

Inwestopedia opisuje zakupy w aplikacji jako „kupowanie towarów i usług z poziomu aplikacji na urządzeniu mobilnym”. Chociaż jest to dobre miejsce na rozpoczęcie, definicja może być bardziej zniuansowana w zależności od źródła i kontekstu.





Na przykład ta definicja obejmowałaby dedykowane aplikacje detaliczne, takie jak Amazon. To niekoniecznie jest złe, ale większość ludzi nie myśli o tym, gdy używają tego terminu.

RealSimple definiuje zakupy w aplikacji jako „dowolną opłatę (poza początkowym kosztem pobrania aplikacji, jeśli taka istnieje), o którą aplikacja może poprosić”. Definicja ta obejmowałaby takie rzeczy jak opłaty abonamentowe.



W większości przypadków, gdy mówi się o zakupach w aplikacji, termin ten odnosi się do aplikacji lub gier, które pozwalają użytkownikowi kupować ekskluzywne dodatki lub wersje premium aplikacji.

Jak działają zakupy w aplikacji?

Sposób działania zakupów w aplikacji zależy również od kontekstu. W przypadku większości zakupów w aplikacji użytkownik musi podać informacje o swojej karcie kredytowej lub debetowej, chociaż niektóre działają również z witrynami takimi jak PayPal.





Niektóre dedykowane aplikacje lub platformy detaliczne, takie jak Steam i Amazon, umożliwiają wpłacanie pieniędzy na platformie, które można później wydać na zakupy w aplikacji. W przypadku Steam, pieniądze z Twojego „Portfela Steam” można również wykorzystać na zakupy w aplikacji w grach, w które grasz za pośrednictwem platformy.

Niektóre aplikacje umożliwiają również „bezpłatne zakupy w aplikacji”, które pozwalają użytkownikom kupować przedmioty, ulepszenia itp., Wydając walutę w grze, którą zarabiają, wykonując zadania w grze.





jak zrobić zrzut ekranu na powierzchni microsoft

Kto kontroluje zakupy w aplikacji?

Pytanie, kto kontroluje zakupy w aplikacji, jest trudne.

Z technicznego punktu widzenia sklep z aplikacjami oferujący aplikację ma najbardziej praktyczną kontrolę nad działaniem systemu. jabłko oraz Android obie udostępniają swoim społecznościom programistów zasady i sprawdzone metody dotyczące zakupów w aplikacjach.

Czasami sprawy wymykają się spod kontroli i muszą wkroczyć organy ustawodawcze. Na przykład w 2014 r. Federalna Komisja Handlu ogłoszony wielomilionowa ugoda z Apple w celu uregulowania skarg dotyczących zakupów w aplikacji dokonywanych przez dzieci przy użyciu urządzeń rodziców.

Nie trzeba daleko szukać innego przykładu aplikacji w sądzie. Spór dotyczący zakupów w aplikacji powoduje, że Apple i Google usuwają popularną grę Fortnite ze swoich rynków, a następnie pozew ze strony Epic, twórcy Fortnite.

Istnieją również przepisy dotyczące niektórych części zakupów w aplikacji. Na przykład użytkownicy muszą włączyć uprawnienia na urządzeniu przed wprowadzeniem danych osobowych, które będą przechowywane w aplikacji lub na urządzeniu.

Kto korzysta z zakupów w aplikacji?

Prawdopodobnie wszyscy korzystają z zakupów w aplikacji.

Twórcy aplikacji czerpią korzyści z zakupów w aplikacji, ponieważ pozwalają im zarobić więcej pieniędzy na swoich aplikacjach. Zakupy w aplikacji mogą być również sposobem na promocję własnych produktów lub usług. Platformy handlowe z aplikacjami również odnoszą korzyści, ponieważ zmniejszają liczbę zakupów w aplikacji, nawet po ich początkowej sprzedaży i pobraniu.

Użytkownicy aplikacji czerpią korzyści z zakupów w aplikacji, ponieważ jeśli chcą tych dodatkowych towarów i usług, mogą szybko i sprawnie uzyskać dostęp do tych treści.

W niektórych przypadkach zakupy w aplikacji umożliwiają również życzliwym programistom subsydiowanie bezpłatnych aplikacji dzięki przychodom z opcjonalnych subskrypcji. To jest model biznesowy aplikacji do nauki języków Duolingo. Mogą oferować swoją aplikację za darmo, ponieważ ich platforma jest obsługiwana przez opcjonalne subskrypcje, a także reklamy umieszczane w bezpłatnej wersji.

Co jest nie tak z zakupami w aplikacji?

Skoro wszyscy czerpią korzyści z zakupów w aplikacji, dlaczego są tak kontrowersyjną kwestią?

Istnieje wiele powodów, dla których chociaż zakupy w aplikacji służą celowi, nie zawsze są doceniane.

Mogą być zbyt łatwe w użyciu

Jednym z problemów, z jakimi borykają się niektórzy użytkownicy komórek podczas zakupów w aplikacjach, jest to, że są one zbyt łatwe w użyciu . Jak wspomniano powyżej, jest to szczególnie problem dla rodziców, którzy muszą się martwić, że ich dzieci będą naliczać rachunki.

Mogą być potencjalnym problemem bezpieczeństwa

Większość aplikacji obsługujących zakupy w aplikacji wymaga od użytkownika wprowadzenia informacji bankowych online. Informacje te mogą być następnie przechowywane w aplikacji, a także na samym urządzeniu, aby przyspieszyć ten proces w przyszłości.

Podczas gdy platformy bankowości internetowej i dedykowane aplikacje detaliczne są dość ostrożne przy przechowywaniu informacji, może tak nie być w przypadku Twojej ulubionej gry mobilnej.

Mogą zrujnować gry

Niektórzy gracze online i mobilni twierdzą, że zakupy w aplikacji tworzą środowiska typu „Pay-to-Play” lub „Pay-to-Win”, w których ludzie mogą iść do przodu, wydając pieniądze zamiast poświęcać czas na grę.

W niektórych przypadkach zakupy w aplikacjach w grach to przedmioty czysto estetyczne, takie jak ekskluzywne kostiumy. Czasami jednak zakupy w aplikacji przybierają formę przedmiotów lub umiejętności, które mogą dać przewagę graczom, którzy chcą zainwestować więcej pieniędzy.

Jeśli nie znosisz mikropłatności, oto najlepsze darmowe gry mobilne bez żadnych zakupów w aplikacji .

Dlaczego wszyscy mówią o zakupach w aplikacji?

Chociaż zakupy w aplikacji mogą wydawać się tematem niszowym, w rzeczywistości opierają się na wielu różnych dyskusjach.

W tym artykule zwrócono już uwagę na to, że zakupy w aplikacji stanowią potencjalny problem w bezpieczeństwie, relacjach z deweloperami, rozrywce i prawie. Jest to jednak również duży temat w świecie kryptowalut. Potencjalny główny przypadek użycia Bitcoina i innych kryptowalut w przyszłości obejmuje nie tylko transakcje online, ale także „mikrotransakcje”.

Część ceny zakupu przedmiotu cyfrowego wynika z potrzeby programistów, takich jak płacenie rachunków, konserwacja sprzętu i zarabianie na życie. Część ceny zakupu przedmiotu cyfrowego wynika z konieczności zapłacenia procentu tej ceny na rynku aplikacji. Niektóre ceny mogą również trafić do samej platformy płatniczej.

Opłaty transakcyjne za zakupy oznaczają, że zakupy o wystarczająco małej wartości nie są opłacalne. Crypto potencjalnie rozwiązuje ten problem. Podczas gdy większość osób korzystających z kryptowalut nadal korzysta z zewnętrznych platform płatniczych, platformy te kosztują mniej niż konwencjonalne banki, co idealnie obniża koszty transakcji.

Co więcej, kryptowaluty można rozbić znacznie dalej niż tradycyjne pieniądze. Tak więc, podczas gdy pełny bitcoin może być wart dziesiątki tysięcy dolarów, najmniejszy zbywalny ułamek bitcoina (stumilionowa część bitcoina) jest wart ułamki centa.

Może to otworzyć drzwi do tańszych zakupów w aplikacji lub mniejszych zakupów w aplikacji. Jako strona z wiadomościami i informacjami o kryptowalutach Cointelegraf umieść to w artykule z 2019 roku:

„Wraz z wejściem Crypto w tę przestrzeń, koszty poszczególnych transakcji można znacznie obniżyć, umożliwiając w ten sposób programistom dotowanie kosztów ich treści peryferyjnych”.

Podsumowanie zakupów w aplikacji

W miarę jak nasz świat staje się bardziej przyjazny dla urządzeń mobilnych, zakupy w aplikacji są jedną z wielu struktur umożliwiających ten świat. Podczas gdy platformy, które je oferują, ludzie, którzy z nich korzystają, i organy, które je ustanawiają, wciąż wypracowują szczegóły, nie przedstawiają niczego, czego można by się obawiać.

Źródło: Kreatikar / pixabay

Udział Udział Ćwierkać E-mail Czym są zakupy w aplikacji i jak mogę je wyłączyć? [Użyj wyjaśnień]

„Nie mogę w to uwierzyć!” mój kuzyn powiedział mi kiedyś: „ktoś właśnie kupił zakup za 10 dolarów w aplikacji na telefonie mojej matki, a ona nawet nie wie, o czym mówię!”. Brzmi znajomo? Co powiesz na twoją dwuletnią siostrzenicę, która umiejętnie opuści Talking Tom i kupi sobie zupełnie nową akcję za 1,99 dolara? Zakupy w aplikacji szybko stają się bardzo popularnym modelem, a im częstsze stają się, tym większy problem stwarzają.

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Hazard
  • Wyjaśnienie technologii
  • Kultura gier
  • Aplikacje na iOS
  • Aplikacje Android
O autorze Johnathan Jaehnig(92 opublikowane artykuły)

Jon Jaehnig jest niezależnym pisarzem/redaktorem zainteresowanym technologiami wykładniczymi. Jon ma tytuł licencjata w dziedzinie komunikacji naukowej i technicznej oraz studenta dziennikarstwa na Michigan Technological University.

Więcej od Johnathana Jaehnig

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować