Programowanie obiektowe a programowanie proceduralne — co je wyróżnia?

Programowanie obiektowe a programowanie proceduralne — co je wyróżnia?

Programowanie to rozległa dziedzina, która stale się rozwija. Przy tak wielu dostępnych obecnie technologiach i frameworkach początkujący mają tendencję do szybkiego przechodzenia przez podstawy. Nie jest tajemnicą, że aby odnieść sukces jako programista, musisz dobrze rozumieć podstawy, niezależnie od tego, w jakim języku lub frameworku pracujesz.





Jedną z takich podstaw jest zrozumienie głównych paradygmatów programowania (modeli) i ich różnic. Dzisiaj przyjrzymy się bliżej programowaniu proceduralnemu i obiektowemu oraz zobaczymy, co je wyróżnia.





Pilot do telewizora tcl roku nie działa

Programowanie proceduralne

Model programowania proceduralnego wywodzi się z programowania strukturalnego, a także wykorzystuje selekcję, powtórzenia i sekwencje. Programowanie proceduralne wykorzystuje procedury do instruowania komputera, co ma zrobić w serii kroków.





Procedury te mogą być również określane jako funkcje, procedury lub podprogramy. Program lub dowolna jego część może wywołać dowolną procedurę w dowolnym momencie podczas wykonywania.

Programowanie proceduralne jest również określane jako „programowanie inline” i przyjmuje podejście odgórne do wykonywania instrukcji i rozwiązywania problemów. Można powiedzieć, że prosty program, który wywołuje dowolną liczbę podprogramów dla różnych operacji, wykorzystuje podejście programowania proceduralnego.



Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe to fascynujący model programowania, który wykorzystuje koncepcję obiektów. Organizuje projektowanie oprogramowania wokół obiektów lub danych, a nie logiki i funkcji. W rezultacie programiści, którzy używają programowania obiektowego, dążą do manipulowania obiektami, a nie logiką programu.

Duże i złożone programy są często projektowane jako programy zorientowane obiektowo, ponieważ znacznie poprawiają one możliwość ponownego wykorzystania, wydajność, skalowalność i wspólne opracowywanie. Aplikacje mobilne na Androida i iOS są zwykle projektowane przy użyciu języków programowania obiektowego, takich jak Java. Programowanie obiektowe wykorzystuje zasady abstrakcji danych, enkapsulacji, dziedzictwo i polimorfizm .





Teraz spójrz na strukturę programu zorientowanego obiektowo.

Powiązane: Jak zachować czystość kodu dzięki enkapsulacji obiektowej





Każdy program zorientowany obiektowo ma co najmniej jedną klasę, do której należy obiekt, oraz obiekty będące instancjami klasy. Każdy obiekt ma swój własny zestaw atrybutów, które zawierają dane. Każda klasa będzie również zawierać metody lub funkcje, które można wywołać na każdym obiekcie w celu wykonania określonej operacji.

Powyżej stworzyliśmy prosty, obiektowy program samochodów zarejestrowanych w małej miejscowości. Każdy samochód ma swoją unikalną markę, model, kolor, pojemność silnika i numer rejestracyjny. W powyższym przykładowym kodzie klasa to Samochody , a każda instancja tej klasy będzie miała unikalny zestaw atrybutów. Stworzyliśmy również metodę o nazwie aktualizacjaRejestracja metody aktualizacji numeru rejestracyjnego w przypadku sprzedaży samochodu.

Co za różnica?

Teraz, gdy dobrze rozumiesz te dwa paradygmaty programowania, przyjrzyjmy się bliżej ich istotnym różnicom. W programowaniu proceduralnym program główny jest podzielony na małe sekcje zwane funkcjami, podczas gdy w programowaniu obiektowym program jest podzielony na obiekty.

W przeciwieństwie do programowania proceduralnego, programy obiektowe wykorzystują podejście oddolne.

Sam ból to dużo bólu, główny adypis

Istotna różnica polega na użyciu specyfikatorów dostępu w programach obiektowych. Specyfikatory dostępu chronią dane przed nieautoryzowanym dostępem i są implementacją wspomnianej powyżej zasady enkapsulacji danych. Ze względu na zasady enkapsulacji i abstrakcji danych programy zaprojektowane w programowaniu obiektowym są znacznie bezpieczniejsze i oparte na świecie rzeczywistym.

Prawie wszystkie języki programowania obsługują programowanie strukturalne; popularne to C, FORTRAN i BASIC. Alternatywnie, C++, Java, C# i Python to niektóre popularne języki programowania obiektowego używane w świecie rzeczywistym.

Zrozum podstawy

Obecnie wielu nowicjuszy skupia się tylko na nauce popularnych frameworków, takich jak React lub Node.js, i całkowicie ignoruje podstawowe koncepcje programowania, takie jak programowanie obiektowe i struktury danych. Ankieterzy często zadają pytania dotyczące podstawowych pojęć programistycznych, co może stanowić problem, jeśli nie znasz podstaw programowania.

Udział Udział Ćwierkać E-mail 10 podstawowych zasad programowania, które każdy programista musi znać

Twój kod powinien być przejrzysty i łatwy w utrzymaniu. Oto kilka innych zasad programowania, które pomogą Ci uporządkować swoje działania.

Czytaj dalej
Powiązane tematy
  • Programowanie
  • Programowanie obiektowe
  • Programowanie
O autorze M. Fahad Khawaja(45 opublikowanych artykułów)

Fahad jest pisarzem w MakeUseOf i obecnie studiuje informatykę. Jako zapalony pisarz technologii dba o to, by był na bieżąco z najnowszą technologią. Szczególnie interesuje się piłką nożną i technologią.

Więcej od M. Fahada Khawaja

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować