Katastrofa otaczająca Cyberpunk 2077 jest coraz gorsza

Katastrofa otaczająca Cyberpunk 2077 jest coraz gorsza

Niedawno wydana gra wideo Cyberpunk 2077 miał zdefiniować ten rok, a być może całą dekadę dla wielu graczy. Po raz pierwszy ogłoszono w 2012 r., Cyberpunk 2077 był reklamowany jako rewolucyjna gra, inna niż wszystko inne, z wciągającą fabułą, zróżnicowaną rozgrywką i bogatym otwartym światem z niemal nieograniczonymi możliwościami dla graczy. Prawie dekadę później najnowsza gra CD Projekt Red wreszcie się ukazała i o rany, nie spełniła oczekiwań.





To nie znaczy, że tak Cyberpunk 2077 w niektórych aspektach nie spełnia swoich obietnic, ponieważ gra jest świetną zabawą, gdy działa poprawnie. Podczas grania na Playstation 5 lub Xbox Series X czy komputer do gier, który sobie z tym poradzi, jest naprawdę fantastyczny - bez wątpienia jeden z najlepszych w tym roku. Ale na przestarzałych konsolach PlayStation 4 i Xbox One, Cyberpunk 2077 jest wypełniony po brzegi niezliczonymi błędami, awariami gier i okropnymi problemami z wydajnością, które sprawiły, że gra jest na granicy niemożności.









Wszystko to wydaje się niewybaczalne, biorąc pod uwagę fakt, że gra została po raz pierwszy ogłoszona na te konsole, ponad rok przed wydaniem PlayStation 4 i Xbox One, gra była wyraźnie pierwotnie przeznaczona na sprzęt ostatniej generacji, ale wydawało się, że programiści się zmienili. ich priorytety w stosunku do sprzętu nowej generacji w pewnym momencie, co spowodowało, że słabsze wersje gry ucierpiały. Ale sposób, w jaki CDPR zareagował na te problemy, jest jeszcze gorszy.

Przedpremierowa blokada gry Cyberpunk 2077 była naszą pierwszą wskazówką

Wydawcy gier często nakładają embargo prasowe, które ograniczają serwisom z wiadomościami o grach przeglądanie, granie lub pokazywanie ogółowi społeczeństwa jakiejkolwiek rozgrywki ich gier wideo przed określoną datą. Ta praktyka jest zwykle wykonywana w celu uniknięcia zepsucia głównych punktów fabularnych lub sekretów gry oraz zachowania tajemniczości wokół gier.



Ale w przypadku Cyberpunk 2077 , twórcy gier CD Projekt Red nałożyli ostrzejsze niż zwykle ograniczenia dotyczące tego, co można pokazać. Dodatkowo tylko wersja PC Cyberpunk 2077 został dopuszczony do przeglądu przed oficjalną premierą gry.





dlaczego mój telefon ciągle mówi, że akcesorium nie jest obsługiwane?

Teraz łatwo zauważyć, że twórcy gry wprowadzili te ograniczenia prawdopodobnie z powodu opłakanego stanu wersji gry na konsole. W rezultacie wielu konsumentów kupiło tytuł z myślą, że otrzyma produkt zupełnie inny niż ten, który dostali. W pewnym sensie to niesprawiedliwie zrzuca winę na krytyków gry, sprawiając, że wyglądają na nieuczciwych zamiast na twórców.

Nawet zwroty pieniędzy były klastrem ...

Po wydaniu gry CD Projekt Red zajął się Cyberpunk 2077 Rzuca się czołowo przez puszczenie oświadczenie przepraszając za niedociągnięcia w grze. Stwierdzili, że ci, którzy kupili Cyberpunk 2077 na konsolach mogli żądać zwrotu pieniędzy… to znaczy Sony lub Microsoft. I rzeczywiście, po wysłaniu wiadomości e-mail nastąpił ogromny wzrost próśb o zwrot pieniędzy, z wieloma raportami o odmowie zwrotu pieniędzy od obu firm.





Ostatecznie wszystko doszło do szczytu w 17thjednak kiedy Sony oficjalnie ogłosiło że gra była pobierana z PlayStation Store do odwołania i że firma będzie zwracać pieniądze każdemu, kto kupił ją cyfrowo. Ten ruch był bezprecedensowy, ponieważ nic takiego nie miało miejsca w żadnej grze wideo tego kalibru.

Następnego dnia CDPR zaktualizowało swoją politykę zwrotów w innym oświadczeniu , mówiąc, że każdy, kto skontaktuje się z firmą z dowodem zakupu - cyfrową lub fizyczną kopią - otrzyma zwrot pieniędzy od firmy do 21. Chociaż to wspaniale, że firma to oferuje, szkoda, że ​​doszło do tego punktu. Sony, Microsoft i domy towarowe, takie jak Best Buy, już zapewniały zwroty pieniędzy konsumentom, podczas gdy prawdziwa odpowiedzialność spoczywa na samych wydawcach gier.

jak zgrać wideo ze strony internetowej

Obietnica przyszłych ulepszeń

CD Projekt Red dodatkowo ogłosił, że gra zostanie zaktualizowana w celu ulepszenia wszystkich wersji poprzez naprawienie różnych błędów, a także problemy ze stabilnością i wydajnością. Ponownie, to wspaniale, że firma ulepsza grę, ale są to problemy, które powinny zostać naprawione przed wydaniem gry. Cyberpunk 2077 była notorycznie kilkakrotnie opóźniana, zanim w końcu trafiła na rynek, ale jest oczywiste, że CDPR powinna była opóźnić ją jeszcze bardziej. Twórcy gier już dawno nie wysyłali zepsutych gier z zamiarem naprawienia ich później, ale gracze nie powinni akceptować niedokończonych produktów takich jak ten i zamiast tego powinni oczekiwać więcej.

Gracze tak myśleli Cyberpunk 2077 była grą wideo, która miała zdefiniować cały rok grania. Twierdziłbym, że bardzo wiele definiuje ten rok: czym był rok 2020, jak tylko bałagan roku, wypełniony okropnymi decyzjami przywódców, nieprzewidzianymi problemami i wściekłością ogółu społeczeństwa?

Dodatkowe zasoby
Podczas zderzenia gier wideo i kina domowego w HomeTheaterReview.com .
Dlaczego wszyscy entuzjaści AV powinni być zdenerwowani utratą Twitcha przez Roku w HomeTheaterReview.com .
Gry wideo wyprzedają muzykę i filmy, więc dlaczego sklepy AV ich nie obejmują? w HomeTheaterReview.com .

Sprawdź cenę u dostawcy